獵殺那種被海神標記並通緝的器船是不會增加被通緝等級的,一旦獵殺成功,還可以從海神那裡獲取到額外的魂能提升獎勵。
器船在成功摧毀另一艘器船的船甲之後,勝利者可以有兩種選擇:一種是繼續炮火擊沉對方,擊沉對方後,對方的船長逃走或死亡,器船和器船上的所有裝備貨物將一起被摧毀,勝利者將什麼也得不到。
一般只有在對付生死仇敵,要置對方於死地的情況下,纔會選擇以這種方式終結對方。
還有一種選擇是在無所不能的海神的監督下,戰敗方用靈魂與海神溝通並提出向勝利方簽署求和契約,戰勝方接到海神通知同意戰敗方的求和契約之後,戰敗一方器船上的所有貨物和裝備都會自動轉移到勝利器船上,然後戰敗一方的器船會被海神強制降一階,器船被海神自動傳送回主島碼頭。
所以雖然在海上主動攻擊其他器船會有被海神通緝的風險,但一旦勝利,收穫還是很豐厚的。在遼闊的海面上,船長爲了對方器船上的裝備和貨物、或者就是爲了戰鬥勝利獲取魂能讓器船升級,主動對另一艘發起攻擊是很常見的事情。正常情況下,爲了安全起見,在海面上航行的時候,視野中觀察到一艘不是一個船會的器船正在靠近,一定要非常小心謹慎才行。
林舟離開主島一段距離、確認了蟹鉗島的方向之後,便升起滿帆、催動魂力。讓器船以二級速度向蟹鉗島的方向駛去。
器船在大海中的航行速度有三級,一級是隻藉助風力的航行,二級是風力和船長、器靈催動部分魂力結合起來的航行,三級是風力外加船長、器靈魂力全力催動下的航行。
三級的速度自然是最快的,但無法持久,船長和器靈魂力消耗過大之後就只乘一級速度了,一般只有在海戰中用於快速靠近敵船或者逃跑時纔會使用,正常情況下船長只會以催動部分魂力的方式的二級航速進行航行。這樣一種方式魂力消耗不大,在呼吸之間就可以得到補充。
昆特船會有一些低階的武裝船隻在葫蘆島外圍海域進行巡邏和阻攔,是爲了進一步逼迫葫蘆島上的新晉船長加入他們船會。被他們所奴役。另一方面也是鍛鍊這些低階器船的實戰能力,讓他們能儘快進階升級,林舟出海之後,遇到他們的可能性是很大的。
……
碧海藍天。海面在陽光的照耀下波瀾起伏。離開葫蘆島越遠。海浪起伏就越厲害,不過這些三、四米高的浪花還不足以對神舟號構成太大的威脅。
站立於船頭用意念控制着整艘器船航行的林舟也是心潮澎湃,這還是他來到這一世之後。第一次下海航行,比起陸地上的武鬥,完全是另外一種興奮和激動。
此刻他的靈魂屬於大海,他的熱血流動在大海的驚濤駭浪之中,他不朽的信念永遠在船頭的正前方,鼓舞着他前行、鏖戰和征服。
在經過一個小島附近時,林舟本能地向遠處繞行了一些,他不確信在他看不到的小島背後,是否會隱藏着一艘對他充滿惡意的器船。不然很可能在視野剛剛能看到小島背後的時候,突然就有一艘或幾艘器船衝出來對着他的船身發出猛烈的撞擊或炮擊。
這種戰鬥本能似乎並不源自他自己,而是源自他和器船器靈的溝通,要知道神舟號可不是一艘普通的新晉器船。
林舟的神舟號剛剛繞過小島,小島的背後還真的就殺出了一艘器船,林舟在那艘器船上看到了在岸上時他已經很熟悉的黑色旗幟,上面畫着昆特家族的標誌。
不用說了,這艘器船屬於昆特船會。
望遠鏡裡看到的那艘器船,船舷兩側密佈着十六門舷炮,林舟嘴角微微一翹,這是有人要送炮上門了麼?
除此之外,那艘器船在望遠鏡的觀察中船體微微泛紅,這是它被海神通緝的標誌。看樣子這艘武裝器船在之前已經成功劫掠過其他過路的船隻,並且因此‘染紅’了。
用望遠鏡看過去,還可以很清楚地看到這艘船的船身上攜刻着馬丁號幾個大字,然後,它赫然已經是一艘池級三階的器船了!比林舟的一階神舟號整整高出了兩階。
池級三階馬丁號器船在發現神舟號的蹤影之後,迅速向神舟號衝殺了過來,在林舟用望遠鏡觀察到了馬丁號的同時,馬丁號的船主馬丁也同樣用望遠鏡看到了林舟的神舟號上的一切。
很顯然神舟號只是一艘一階器船,沒有舷炮武裝,只在船頭安裝了一個撞角!馬丁號的船主並不知道神舟號上的撞角是精英級的。現在在馬丁號的眼中,只有個撞角的神舟號相當於手無寸鐵,只要他遠遠地幾炮過去就可以破掉神舟號的船甲,獲得魂能提升的機會並且劫掠對方的武裝和貨物。
馬丁號船主隸屬昆特家族,船會協調過來的資金全部用在了裝備側舷炮上,因爲他之前升了兩階,所以獲得過兩次海神的祝福。馬丁把這兩次海神的祝福也全都用在了強化舷炮攻擊力上。
在成功獵殺了其他三艘器船之後,馬丁號劫掠到了一個普通級船首撞角和幾門普通級側舷炮安裝在了自己的器船上,讓他的側舷炮達到了滿值十六門,加上擁有的撞角,現在馬丁號器船的攻擊力還是很強大的。
如果林舟的神舟號逃跑,馬丁號會在後面窮追不捨。就算追不上,也可以把神舟號驅逐到隱藏在海面上的其他昆特船會的器船的攻擊範圍內。這樣以來馬丁號同樣可以絞殺掉神舟號,只是到時候提升的魂能、以及劫掠到的裝備貨物就得和其他同一個船會的器船按貢獻度分配了。
對馬丁號來說。最好的結果是單獨獵殺掉神舟號,所以他現在並沒有通知同一個船會的其他器船過來。當然了,對付一艘剛下海的一階器船,三階而且全副武裝的馬丁號要幹掉對方根本不需要其他器船的幫助。
林舟發現馬丁號向他追殺過來之後,並沒有選擇讓神舟號逃跑,以他現在提升了兩次的速度,選擇逃跑的話馬丁號或許追不上他。但林舟的目的就是對方器船上的船炮,馬丁號想要獵殺神舟號,不過馬丁號的船長想不到的是,神舟號卻是想要對他實施反捕獵。
經受過兩次海神祝福的三階器船。如果海神祝福的強化全都用在強化攻擊力上。那麼它的攻擊力會比正常一階器船強出百分之二十左右,這對其他器船來說是一個不小的威脅。
在馬丁號追過來的時候,神舟號沒有象馬丁號船長想象中那樣逃跑,反而調轉了船頭向馬丁號疾速衝了過去。不多時的功夫。神舟號就進入了馬丁號側舷炮的攻擊範圍。
“好傢伙!這是初生牛犢不怕虎?我看你就是個小肥羊吧?”馬丁號船長不由得心中一喜。看樣子要一口吃掉一隻小肥羊了。而且還是獨食。
“砰!砰砰!砰!”幾聲快速連續的炮響,馬丁號船身一側側舷上八門舷炮中的四門長炮噴吐着怒火,把四枚炮彈向神舟號激射了過來。
側舷炮分爲長炮和短炮。長炮架設在甲板上,短炮架設在下層船艙中,長炮用於遠距離炮擊,短炮用於兩艘器船近身博擊時的重炮轟擊。長炮的射程遠,攻擊威力要小一些,短炮射程很近,但攻擊威力比長炮要厲害很多,而且比長炮更容易打出暴擊效果來。
一旦打出暴擊,對方器船的船甲在一段時間裡就會變得不太穩定,某些部分會閃現出帶紅光的弱點來。如果此時攻擊一方器船上裝備有迴旋炮的話,就可以利用迴旋炮對這些弱點進行追加打擊,對對方器船的船甲造成額外傷害,甚至是雙倍傷害。
被暴擊造成的不穩定船甲會很快恢復穩定,這些紅色的弱點不會持續太長的時間。所以一旦打出暴擊,對方器船的船甲閃現弱點之後,一定要儘快使用迴旋炮進行攻擊才行。
這是器靈告訴林舟的經驗,不過現在海神船塢裡並沒有迴旋炮出售,林舟想要給神舟號安裝回旋炮的話,目前只有兩種途徑。一種是去未知海域消滅土著海盜,從他們的船隻上進行搶奪;另一種是從古戰場遺蹟中找到迴旋炮的圖紙,按圖紙集齊各項所需的材料後到船塢裡祭煉出來。
圖紙是帶有魔法屬性的,也是祭煉各種船裝備的原材料之一,祭煉完畢後就消失不見。一張圖紙只能祭煉出一樣裝備,如果想要再次祭煉出同樣的裝備,就必須要尋找到新的圖紙才行。
神舟號器靈遠比林舟想象中的強大,它早就對馬丁號的炮擊時間做出了預判,再加上現在兩艘器船之間相距較遠,所以神舟號在馬丁號開炮的一瞬間,就已經提前做好了規避動作,整艘器船在魂力驅動下和迎面而來的一個浪頭的幫助下急速側轉,很輕鬆地就躲閃開了馬丁號射過來的四枚炮彈。
預判時機、藉助海浪的起伏,提醒林舟發動魂力急速側轉……完美組合成了一次戰術規避動作,神舟號所做的這一切簡直如同教科書般標準。這是器船操縱的藝術,已經烙刻在器靈靈魂中的記憶,沒有數千年的海戰經驗,不可能做到如此純熟。
這些經驗,在器靈灌輸到林舟腦海中的時候,也潛移默化地成爲了林舟的記憶和經驗。
儘管第一輪炮擊炮彈全部落空,但馬丁號主觀上對神舟號的攻擊行爲已經被海神所判定,再加上馬丁號已經有了通緝等級,現在的神舟號如果對馬丁號進行還擊,就算擊殺了對方,也不會提升海上通緝等級,反而會因爲獵殺海盜獲得海神額外魂能提升的獎勵。
避過馬丁號的第一輪炮擊,用望遠鏡確認四周海面上並沒有其他昆特船會的器船之後。林舟操縱着神舟號重新調轉了船頭,徑直向馬丁號的船身衝撞了過去。
現在的林舟,並不能熟練控制整艘器船,但在器靈的幫助下,他正在快速適應着這一切,把器靈曾經的經驗經過學習納入自己的記憶之中,他知道,他必須要儘快熟悉並主導這一切,否則強大的神舟號不會那麼輕易臣服於他。
神舟號目前只安裝有撞角,所以林舟能採用的戰術必然是近身衝撞。而馬丁號既有側舷炮又有撞角。在目前狀態下。側舷炮的攻擊力要遠大於撞角的攻擊力,所以現在馬丁號所採用的戰術就是儘量跟神舟號保持距離,然後遠距離炮擊對手。
一擊未中,馬丁號扭轉船舵一邊向遠處航行拉開與神舟號之間的距離。一邊給器船的側舷炮充填炮彈。準備對神舟號實施第二輪炮擊。
在具體的海戰之時。僅僅憑藉風力是不足以完成各種戰術動作的,這時候爲了完成各種戰術,器船的船長必須要大力催動體內的魂力對器船進行操控才行了。馬丁號船長雖然是凝液境。魂力要大大強過林舟,但馬丁號器船的器靈比起神舟號的器靈要弱了很多,兩者相加在魂力催動上面,馬丁號仍然是遠遜於神舟號。
器船之間的對抗,不僅僅是器船武裝,也是雙方船長、器靈魂力之間的比拼。遠洋航行對魂力的考驗是耐力方面的,而海戰時的各種戰術動作對魂力的考驗,則多是屬於爆發力方面的。
馬丁號強在攻擊力,沒有強化過速度,神舟號速度強化過兩級,再加上魂力的全力驅動,所以神舟號的瞬時速度比起馬丁號要高出了不少,一追一逃的情況下,兩艘器船之間的距離被一點點地拉近。
當側舷炮炮彈充填完畢之後,馬丁號沒有再繼續奔逃了,而是調轉船頭橫向面對着神舟號,再一次對神舟號發起了炮擊!
“砰!砰砰砰!”
和剛纔一樣,又是四枚炮彈從馬丁號的側舷炮四座長炮炮口中噴吐而出,激射向了正在快速向馬丁號靠近的神舟號。
林舟現在已經有了一定的經驗,對馬丁號的這次炮擊也已經有了預判,他沒再讓器靈控制神舟號,而是試着自己照模學樣進行了一次躲避。這種對炮擊的預判是多方面的,一方面要考慮到對方船長充填炮彈的速度,另一方面,馬丁號要對神舟號進行攻擊,必然要先行調轉船身,讓馬丁號的側舷面對着神舟號才行。
在林舟的操縱下,神舟號一次漂亮的提前側行躲避,很輕鬆地躲閃開了馬丁號的第二輪炮擊,與此同時,兩艘器船之間的距離也再一次被拉近!
“你做得很不錯!進步很快!很有天份!”器靈顯然對林舟的學習能力很是滿意。
林舟沒吱聲,他現在身體的每個細胞都很興奮,全神貫注於後面的戰鬥之中。操縱一艘器船進行海戰的感覺,和陸地上武者之間的武鬥完全不一樣,無比地新鮮刺激。
兩輪炮擊都落空,連一發炮彈都沒有落到神舟號的船身上,這讓馬丁號船長很有些泄氣。給他的感覺就是……對方似乎知道他什麼時候會發炮,而每當他發炮的同時,對方便很詭異地提前進行了側移,遠離他炮彈的方向,讓他的炮彈總是偏差了那麼一點點無法擊中對方。
馬丁號船長已經計算過,正常情況下一艘池級一階的器船,如果沒有強化過裝甲的話,在他目前側舷炮火力的攻擊下,最多經過兩輪炮擊差不多就要破甲了。先前馬丁號發現神舟號是一艘沒有舷炮武裝,只有船頭撞角的池級一階器船之後,是很有信心在對方靠近並撞開到他的船身之前,在對方身上傾泄下兩輪炮火的。
但讓他萬萬沒想到的是,對方很詭異的規避動作,讓他前兩輪的炮擊都落了空,這對馬丁號的船長來說,信心上是個很大的打擊,甚至是一種他在開戰之前都沒有考慮到的結果,這讓他必須要在很短的時間裡重新思考下一步的作戰方案了。
逃的事情,馬丁號根本不考慮。三階的馬丁號被一艘一階的器船追着到處逃竄,被同船會的船長們聽說了,以後這張臉根本就沒辦法見人了。
近戰的話,雖然對方的撞角會是個威脅,但對方沒有船炮是個大大的劣勢。馬丁號卻是可以近距離發動重炮轟擊,對對方造成重創,到時候就看是對方的撞角先撞開他船身的魂甲,還是他的重炮先行轟開對方船身的魂甲了。
對方不太可能有很厲害的撞角吧?那麼……從理論上來說,馬丁號先行重炮轟開神舟號船甲的可能性要大得多,至少佔到百分之九十五以上。
雖然短炮的射程很短,但只要對方敢進入他短炮的射程之內,就休想再做出先前那般規避的動作了!要知道短炮一旦出膛,都是直來直去,瞄準的一瞬間開炮,炮彈幾乎同時抵達對方的船身,對方想要躲閃開幾乎是不可能的。
馬丁號船長迅速做出了決定,那就是繞着神舟號航行,始終讓一側船舷對向神舟號,只要神舟號進入短炮射程就立刻發動重炮轟擊。神舟號不是很會躲嗎?當兩艘器船之間的距離近到一定程度之後,重炮齊射看你還怎麼躲!
就算重炮轟向神舟號的船頭,傷害減去六成,也足以對神舟號的船甲造成很大的傷害了。要知道一階的小器船,未受到過海神的祝福,船甲是很脆弱不堪一擊的。
神舟號一看就是沒有加入任何船會的,可想而知它也不可能象馬丁號一樣獲得額外的資金支持,那麼神舟號的真實實力,是可以輕易判斷出來的。
之前神舟號輕易地躲閃開了馬丁號的兩輪炮擊,靠的一定是運氣!馬丁號船長很堅定地這麼想着。
馬丁號船長的選擇,也正是林舟所想要的。因爲,撞角在對另一艘器船發動攻擊的時候,船頭以垂直角度攻擊到那艘器船的側舷,會讓攻擊的破甲效果達到最大。
馬丁號並不知道神舟號船頭上裝備的撞角是精英級,而且神舟號只是一艘池級一階的器船,所以,馬丁號船長通過初步計算,認爲馬丁號船身的魂甲至少能抵擋住神舟號船頭撞角的兩次撞擊,而神舟號在成功撞擊了馬丁號一次之後,想要再度撞擊到他,中間必須要經歷轉身、回航、拉開距離、調整船頭等很多繁雜的過程。
那麼,神舟號就必須要撞擊馬丁號三次才能完成破甲,而在這個過程中,馬丁號足以找到七、八次機會對神舟號進行近距離重炮直射轟擊了。兩船足夠近的情況下,就算是最笨的船長,催動船舷長短炮一通亂射都能把神舟號轟殺成渣!
一階的神舟號能否經受住重炮的一輪齊射都還是問題。
這麼一思索之後,馬丁號船長的信心再度爆棚,他以神舟號爲圓心繞行了起來,始終讓自己器船的側舷面對着神舟號,準備硬扛着神舟號的撞擊,裝填炮彈對神舟號進行一輪重炮轟擊。
……
船炮在一輪炮擊之後,器船需要對器船重新進行裝彈、填彈的操作,在經過馬丁號兩輪炮擊之後,林舟基本上已經摸清楚了對手兩輪炮擊之間大概需要的時間。
所以林舟也已經預判出了對方第三輪長炮攻擊會在什麼時候發動。在目前的距離上,對方可以選擇長炮攻擊,也可以選擇短炮攻擊,當然也可以發起長炮和短炮的同時攻擊,那樣以來想要躲避就很難了。
但是,不近身過去,神舟號根本沒有擊沉馬丁號的機會。
神舟號現在是一階的小器船,又沒有升級船甲,防禦力很低很脆弱,一旦被馬丁號炮火攻擊到會很危險,很可能被一擊斃命。(……)