在屏幕畫面的最後,古晴好像在黑煙中看到了幾抹紅色,以及夾帶着一聲嬌滴滴的輕笑。
然後,八腳機器人這塊屏幕的畫面就變成了黑白。
得等待復活時間。
“隊長,我們已經佔領了煉油廠。
但是被羊神王德發偷襲,全軍覆沒了。”
她第一時間向大風吹彙報。
“沒事,這是沒辦法的事情。”
大風吹覺得能稍微佔一下煉油廠,就已經算是隊員們能做到的最好了。
畢竟他們也就3張牌,想要穩穩的搞掉羊神王德發,怕不是得來個十來張牌才行吧。
“正好你們這三個傀儡的腳程快。
復活之後趕過來支援主戰場吧,煉油廠那邊我們就不理會了。
等攻下木材庫,把復活點設立在附近,到時候我們再抽調人手去圍煉油廠。”
他這樣說道。
佔據新點後,可以將隊伍的復活點設立在附近的指定地點。
嚴格意義上來說,煉油廠旁邊的復活點比他們現在的復活點要離木材庫更近。
現在久攻不下,就是因爲從復活點到戰場中間的這段距離。
均衡代表隊就是憑藉復活點距離上的優勢,才能夠維持防線。
但從一開始,無論結果如何,大風吹就沒有想過把復活點挪到煉油廠那邊。
尤其是現在確定了那個傢伙在附近行動之後,這個想法就更加堅定了。
否則待會隊員復活在跑來的半路上被偷襲帶走,那更得不償失。
“不過隊長,我們是不是要派點人回防。
不然據點會不會有被他單人偷掉的風險。”
有人提醒道。
“沒事,伐木場的優勢就在於復活點與據點離得近。
如果他膽敢有點,在收到讀條引導提示的時候,我們直接派剛復活的人過去,直接幹掉他就行。”
大風吹剛纔就已經算計好了。
至於繞過伐木場,去偷後面的野獸哨崗和放羊人小屋的可能性,不是沒有。
主要是這兩個後方據點的位置太遠,一個人跑過去再加上佔點,花費的時間實在太長,未免有點得不償失。
且他們肯定也會回防,回防後方比前往木材庫還快。
所以這點也不用擔憂。
目前大風吹覺得最理想的,就是時立始終佔着煉油廠,白白浪費時間。
等自己這邊把木材庫打下了之後,再派些人去圍煉油廠。
屆時,就會形成兩路夾擊的局面。
無論【功夫羊神】再強,也攔不住他們。
佔領木材庫和煉油廠的話,雙方佔點就會來到5:2,這就真的很好贏了。
“等下,有點奇怪。
我的兩隻傀儡到時間了也還沒復活。”
然而就在這時,菸缸忽然納悶道。
……
均衡代表隊房間。
“這些人動作也太慢了,這麼久才送貨上門。”
時立看着自己屏幕中的6個傀儡,還算滿意。
他這次攜帶的傀儡,總共有4個。
分別是【始棍】,【功夫羊神】星河版,【鬼火少年】,還有【彼岸仙】。
其中【始棍】的作用很簡單,就是單純給羊神當兵器。
另外一個,就是爲羊神充能。
羊神是破勢系傀儡,它想要充能得怎麼做。
當然是攻擊另一個傀儡。
有什麼比隨身攜帶的充能棒更方便的東西呢。
這個模式下,傀儡們不完全與牌桌上相同。
包括破勢系等大類充能。
破勢系的卡牌需要造成一定量的傷害,纔會被認可爲獲得能量。
而作爲S級傀儡,實際上【始棍】擁有相當良好的肉度。
可以承受羊神的大量攻擊,爲它充能。
另外所有傀儡有一定的生命值自恢復能力,只要節奏控制得好,【始棍】也不會被羊神打死。
然後搭配上【始棍】這個兵器,本身基礎數值就超高的羊神更是如魚得水。
經過實戰測試,它手持棍子,可以單挑3~4張A級卡牌。
再搭配上星河版,就又多了【復活】這個功能。
【復活】,自然是爲了讓【鬼火少年】連續發揮自爆作用。
星河版羊神+【鬼火少年】的組合,他早就想用了。
只不過在牌桌上其實並不好實現。
因爲被【復活】的【鬼火少年】不算是揭牌。
雖然它再次退場依然可以製造大量傷害,但想要再次觸發,就需要一個引爆的程序。
即需要被攻擊打死。
然後【鬼火少年】自身的分值又高,除了自爆外基本沒有其它作戰能力。
一旦受到對方的佔位、封印,那麼這套復活自爆的戰術就相當於廢了。
所以星河版羊神+【鬼火少年】這套戰術看似很賴皮,實際上因爲諸多因素,並不好在牌桌上施展。
拿來娛樂局一下可以,遇到正經的對手就沒有太多操作空間。
不過這一輪的新模式讓方立看到了這兩張牌組合的希望。
【鬼火少年】只管衝上去,羊神就在後面左手劍右手棍互敲,可保它頻繁原地復活然後施展自爆。
前面的三個傀儡形成配合,主戰。
那麼最後的這個傀儡,就是自成體系。
【彼岸仙】,在這個模式下可以通過【復生】的手段,將敵方傀儡據爲己有。
它作爲一個聽風傀儡,想要回能實在是太容易了。
找個地方蹲着就可以。
被【復生】的卡牌會失去技能,基礎數值會變弱。
且哪怕是像八腳機器人這樣的,也會被打上喪獸標籤,更容易被針對。
可那又怎樣呢。
懂不懂什麼叫做此消彼長。
他在復生傀儡被幹掉之前,對方是沒法在復活點復活的。
而且復生傀儡的生命值、攻擊力、防禦力、能量等數值都會大打折扣沒錯。
但有一項數值卻不會變。
那就是……移速。
“很好,既然如此,那就該出發了。”
留下彼岸仙和筋斗雲小姑娘。
時立指揮着羊神帶領鬼火少年,與八腳機器人、兔頭馬一同出發。
要知道鬼火少年因爲有車車,所以移速也很快。
羊神則身法輕盈,隨便選擇騎它們中的任何一個都可以。
最終時立讓它選擇了載重力最強的兔頭馬。
幾個傀儡高速上路,朝着堅定代表隊的陣營後方繞去。
……
“什麼?你們的傀儡都復活不了?”
大風吹將傀儡託管,然後迅速走到了二人組的屏幕前。
果然看到那三隻傀儡的頭像都是黑着的,顯示爲無法復活狀態。
“這下子麻煩了,看來對方擁有什麼妨礙復活的技能。”他託着下巴,面露難色。
三天的演練裡,他們也曾經摸索過類似於復活戰術之類的。
但關鍵點在於,復活牌需要付出的代價有點大。
與其原地復活還不如直接回復活點再跑過來。
所以帶復活牌的性價比,還不如帶戰鬥牌。
倒是有一位隊員,展示過阻止復活的手段。
不過那位隊員並沒有入選主力。
當時那張牌是一張寄生牌。
攻擊目標時植入蟲卵,在目標退場時將其變成二級衍生物戰鬥蟲。
在這種模式下,就會導致目標無法復活。
需要把衍生物幹掉之後,才能復活。
至於【復生】,這種效果比較罕見,他們之前沒機會嘗試過,現在自然也就想不到。
“那現在怎麼辦,再派些人過去幹掉衍生物嗎?”
古晴詢問隊長。
“不必,就3個傀儡而已,先放着吧。
如果跟之前一樣的話,這些衍生物是存在時限的。
只不過存在時限比傀儡的復活CD罷了。
你倆只需要繼續等待就可以。
現在我們要是分散兵力,就相當於陷入了別人的陷井。”
大風吹揮了揮手。
【叮咚!
均衡代表隊佔領煉油廠!】
正好這個時候,屏幕中彈出了提示。
這反倒讓大風吹鬆了口氣。
“衍生物無法佔點,從剛纔你們被幹掉的時間上來算。
他應該是用2~3只傀儡進行了佔點,剩下1只留着站崗。
這樣說來,他已經浪費了很多時間,不可能再去偷襲我們其它的據點了。”
他的分析,引得隊員們紛紛點頭。
總不可能對方就派一個羊神來偷點吧,就算是S級傀儡,那也太不自量力了。
然而幾分鐘後,正當雙方酣戰之時。
又有提示彈了出來。
【叮咚!
均衡代表隊正在企圖佔領放羊人小屋!】
“嗯?!”xN
整個堅定代表隊的房間,頓時一驚。
“這不可能!”
大風吹率先發出質疑:“他不久前纔剛剛佔據了煉油廠,不可能在這麼短的時間內就抵達放羊人小屋!”
“隊長,難道是有別的隊伍偷偷繞了過去?”
有隊友疑問道。
“不,不可能的。”
立即就有人反駁道:“如果是別的圖還有可能,但這個圖想要繞到我們的後方,就只有煉油廠和木材庫這兩個方向。
木材庫的路我們一直在走,所以只可能是從煉油廠方向過來的。
就像是我們想要繞到他們後面,只能走木材庫和煉油廠兩個方向。”
這張圖他們已經研究得很透徹。
原本在煉油廠如果不遭遇敵人,他們本來的計劃也是從這個方向繞去均衡代表隊的大後方。
“所以呢,現在該怎麼辦?”
大家都知道,總不能眼睜睜的看着對方偷點。
“我知道了,他就是算計了我們這種心裡。
所以沒有在煉油廠放置哨兵,直接讓羊神一路趕去了放羊人小屋。”
大風吹這個時候感覺自己捋清了思路:“大家不必擔心,區區一個單位想要佔點得花不少時間,我們派出幾個距離近且速度快的單位回去,就足以打斷它的讀條引導。”
結果他話剛剛落音。
【叮咚!
均衡代表隊正在企圖佔領野獸哨崗!】
“啊?”xN
“我懂了!
不要慌!
他剛纔肯定是留了兩個傀儡佔煉油廠,現在最多也就是另外兩個傀儡風頭行動而已。
這種行爲只是嚇人,成不了氣候的。
他們的目的是擾亂我們的軍心和部署,然後在正面拖住我們的節奏!
我們不能亂,否則就是讓對方得逞。”
大風吹反應得很快。
看着又頓時冷靜下來的騷動,他表示很滿意。
自己可真是個合格的隊長。
於是趕緊清點了幾個正好剛從復活點,又或者剛剛離開復活點不久,且擅長快速疾走的傀儡。
總共4個,一邊2個,分別朝着放羊人小屋和野獸哨崗趕去。
結果剛剛走到半路,噩耗再度傳來。
【叮咚!
均衡代表隊佔領野獸哨崗!】
“額……”x2
負責派傀儡趕去那邊的兩名隊員,下意識的看向大風吹。
“我懂了!”
大風吹一錘掌心:“剛纔放羊人小屋那邊不過是障眼法而已!
他只是摸了一摸水晶就走了。
真正的目的是野獸哨崗。
這是至少兩名傀儡同時摸水晶纔能有的佔領速度!
你們兩不用去放羊人小屋了,直接改道去野獸哨崗!”
他再次進行了調度。
於是趕往野獸哨崗的傀儡從2個變成了4個。
然而還沒等他們趕到……
【叮咚!
均衡代表隊佔領放羊人小屋!】
“啊這……!”
這一次,大風吹徹底懵逼了。
對面到底來了多少人偷點?
還是說他們的速度極快。
可這個模式是不能高空飛行的呀!
“隊長,我們被滅了!
是羊神!”
沒過一會,趕過去的隊員又哭喪了臉。
他們的傀儡剛剛趕到野獸哨崗。
結果一輛二輪電車就飛出來把它們炸了個底朝天。
唯獨一個血厚的傀儡在硝煙中火了下來,但很快就被竄至面前的羊神給補了刀。
這一下子,整個堅定代表隊就變得孤立無援起來。
他們所擁有的據點,就僅剩下了伐木場。
“破釜沉舟!給我拼了!”
大風吹沒想相同後方的細節,但這個時候他知道局勢已經相當不秒。
但是均衡代表隊開始在木材庫露出的疲態,讓他看到了希望。
既然老家被偷,那麼他們就一路衝過去,跟對面來一波換家!
連續奪取木材庫、野獸哨崗、大磨坊!
如果順利的話,就把伐木場守下來。
如果不順利,那就捨棄伐木場。
奪取對面3個點之後,在伐木場或者煉油廠與對方決一死戰!
不過不說大風吹臨時制定的反擊計劃還是很有想法的,就是……
……
……