這張卡牌的投影,其體型比其它食石獸稍微略大一點點。
手臂尤其的長,而且最特別的地方,是它背上額外長了一條手臂。
【三手食石獸】
均衡,40分,D
攻40,100/100
【多餘的手-被動】:三手食石獸【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-20
這是一張主動刺蝟牌。
【防守】的時候依然可以刺人。
相當極品的D級卡牌,絕對意義上的攻守兼備。
拿到手就能直接用的那種,怎麼用都不虧。
不過時立之所以選擇它,實際上是另有一個重要的原因。
這些食石獸牌,身上有喪獸牌的標籤。
當然,就算單純的拿它直接用,也是好用的。
只是他想試着搓一下,讓其變得更好用。
於是掏出另一張喪獸牌,【巨型喪妖】。
“成了,很OK啊。”
看到預覽結果,基本達到了自己的要求。
投影中的巨大喪獸,額外的增加了一條手臂。
就是這條手臂的粗細程度,比另外兩條手臂稍弱了些。
【巨型喪妖】
均衡,60分,B
攻60,100/100
【體積龐大-被動】:巨型喪妖佔據1行3格牌位,生命值+100
【肌肉鎧甲-被動】:巨型喪妖【防守】時,傷害-10
【多餘的手-被動】:巨型喪妖【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-40
比想象中的弱了點,但還是十分好用。
本來以爲會是攻擊力-20或者-50%,沒想到竟是-40。
可是【防守】+【攻擊】本身就是一個難得的機制,要知道當初俱樂部頂層守門人的C級卡牌【盾擊盾牌】,想要【防守】+【攻擊】還得耗費能量呢。
現在自己這【巨型喪妖】不比它們極品?
20點攻擊力也不算很低,就不奢求太多了。
另外一點變化,就是從之前的堅定牌變成了均衡牌。
自己能上場的卡牌裡,本來堅定牌就是最少的。
現在連【巨型喪妖】也變了,那麼就只剩一張【大鵝王】。
“太過於偏科可不行,七系卡牌儲備都要豐富,纔是健康發展。”
“看來後續要好好注重一下堅定系才行。”
兩手一拍,卡牌融合。
嗡!
【叮咚!】
【通過零關三,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
第二波首通獎勵到來,這一次他選擇了2。
一張不錯的D級牌,入手。
此時面前的,依然是一橙一藍的傳送門。
“【事件】和【遭遇】,這次沒有【戰鬥】可以選了。”
“剛拿了一個2星的銘文,要不就試試【遭遇】吧。”
想了想,時立走進了橙色光門之中。
周遭場景變化,他發現自己站在一條平靜的河流之前。
河水看上去很深,午後陽光下的水浪經過河沿帶出一朵朵的小浪花。
有風吹來,颳得兩岸的樹枝輕輕舞動,嘩嘩細響。
河的上面橫跨有一條石橋,約3米寬。
石橋飽經風霜的樣子,橋面上有裂痕,兩邊的柵欄也有或大或小的缺口。
一個綠色果凍般的身影,此時就站在橋的中段,某個柵欄缺口前。
“史蕾姆?”
時立第一反應是遇見熟人了。
不過旋即又反應過來,史萊姆長得都一樣。
看來這傢伙應該與事件有關,於是他主動走了過去。
靠近的時候,聽到這傢伙喃喃自語。
“最卑微的螻蟻,也比我更有價值。”
“最輕浮的塵埃,也比我更有意義。”
“我就不配活在這個世上。”
“我該死。”
“啵~”
聽上去,對方好像失去了活着的信念。
看上去,對方確實失去了活着的信念。
因爲時立剛剛走近,這傢伙就縱身一彈。
BONG~
它跳進了河裡,輕生了。
噗通!
大大的綠色果凍,在河面激起水花。
“所以事件結束了嗎。”
受到上一次的教訓,時立感覺這些【事件】應該都很不靠譜。
然而就在這時,河面忽然浪聲大作。
嘩啦啦!
一道凸起的水柱由底下突然升涌起來,還伴隨着一個充滿了滄桑和威嚴的聲音。
【粗心的牌手,你掉落的是金史、銀史還是銅史?】
只見一個全身溼漉漉,頭上長有犄角並留着鬍鬚的史萊姆,被那水柱託舉上來。
“河神史萊姆?”
時立微微一愣,這次他好像看懂了這個事件。
【粗心的牌手,你掉落的是金史、銀史還是銅史?】
似乎是因爲他沒有回答,於是對面再次重複了一遍。
嘩啦啦!
接着三根水柱,把金銀銅三色的史萊姆送了上來。
“可是剛纔掉下去的,明明是綠色史萊姆……”
他遲疑了。
【根據你撈上來的史萊姆不同,所獲得也會不同】
就在這時,一行字幕跳了出來。
沒等時立反應,一個個選項就呈現在了面前。
【1、撈上金史並將其擊敗,獲得一張法術牌】
【2、撈上銀史並將其擊敗,獲得100均衡點】
【3、撈上銅史並將其擊敗,隨機強化1個銘文】
【4、全部撈上一併擊敗,獲得三項獎勵】
【5、全部撈上並踢下河,獲得更多的史萊姆】
“好像出現了一個魔鬼選項啊……”
看到這幾條選項,他的目光落到了最後一條上面。
然後毫不猶豫的選擇了5。
這不就是卡BUG嗎,我喜歡!
……
30分鐘後,【零關一】。
嗡!
шωш✿ tt kan✿ ¢〇
時立的身影浮現在了溶洞中。
“……”
“……”
“……”
他先是來了一波沉默三連。
那一羣史萊姆……好強!!!
自己居然沒打過,掛了。
10次機會,現在剩9次。
需要重新開始,重新攻略副本。
“別說是一羣了,哪怕是三隻一起上,我感覺也完全打不過的樣子。”
“但是好想要那三張史萊姆的牌啊,該死。”
遺憾,只能說遺憾。
打量了一下週圍的環境,雖說依然是溶洞風格,但地形已經改變了。
也就是說關卡已經重新刷新。
那麼就算現在再去到【零關四】,也碰不到那個河神史萊姆的事件了,因爲肯定已經被刷掉。
也不知道等下次再遇到那個事件,會是什麼時候。
沒辦法,該攻略還是得繼續攻略。
這個【均衡之道】的實質性收穫,確實沒得說。
僅是過了三關,就讓他拿到了那麼多好牌。
主力牌組居然連續強化了三張。
“要是如果一個人之前從來沒有打過【均衡之道】,等練到LV30的時候再進來,豈不是首通1關就可以獲得6抽,那可太爽了吧。”
實際上他說的這種情況也並不會令首通獎勵變得更好。
6抽裡面有2次對應LV1~LV10,2次對應LV11~LV20,2次對應LV21~LV30。
攢着等級首通,和每5級就來打一次結果是一樣的。
均衡不會厚此薄彼。
就這樣,花費1次副本機會換取了體驗和經驗之後,這次時立一路順暢。
2個小時後,他打通了【零關四】。
選擇完畢銘文,選擇完畢首通獎勵。
僅有一道傳送門,呈現在他面前。
這道傳送門是銀色的,代表着接下來他將要面對的東西——【精英戰】。
每個【X關五】,都是精英怪物。
每個【X關十】,都是BOSS怪物。
所以現在他即將要面對的,就是精英怪物。
不過時立一點都不慌。
因爲這次他的運氣相當好,6波銘文選項裡,全部都有破勢銘文可選擇。
於是他湊齊了6個破勢銘文,成功的觸發了破勢6銘的【英靈出擊】。
至於這6個銘文,分別是:
【破勢-均衡破★】:開局己方卡牌攻擊均衡牌時,攻擊力+10,持續1回合
【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢系卡牌,可額外行動1次
【破勢-無情鐵手★(強化)】:破勢牌攻擊己方卡牌時,額外獲得1點能量
【破勢-勝利者憑證★★】:己方卡牌本回合參與擊殺,則下回合攻擊力+20
【破勢-打擊樂專家★★】:己方累積4次攻擊按5次計算
【破勢-勢如破竹★★★】:開局時選擇己方一張分數不高於30分的卡牌,使其本局獲得【貫穿】
“雖說有個別銘文沒什麼鳥用,還歪中1次強化,但至少我是湊齊了6銘破勢的。”
“這輸出,已經槓槓的了。”
“再加上【英靈出擊】,都不知道對面怎麼擋。”
說着,他充滿自信的邁進了傳送門內。
嗡!
隨着周遭場景變換,視線迅速扭曲。
恢復過來的時候,發現他已經身處於一座建築物殿廳之中。
說是建築,其實很簡陋。
看得出它是藉助這溶洞結構而搭建的,沒有塗漆或者鋪磚,周圍依舊是溶洞石頭的原色。
倒是座椅板凳這些配套設施,還挺齊全。
在殿廳的盡頭,坐着三名身穿簡陋鎧甲的食石獸。
它們翹着二郎腿坐在石頭長椅上,顯得像是食石獸中的上位者。
經驗告訴時立,有衣服穿的食石獸都不是好惹的傢伙。
在這三個鎧甲食石獸跟前,還站有幾隻造型普通的食石獸,不過它們的手上都散發着微弱的各色光芒。
這羣食石獸的腳下,有一個半徑超過十米的光圈延伸出來。
“來吧。”
時立走上前,踏進了光圈裡。
【嘎!】xN
一時間,所有食石獸轉頭看向他。
嗡!
時空凍結,藍光落下,牌桌鋪開。
面對精英怪要謹慎一些,這回他稍微調整了一下牌組。
【巨喪】【巨喪】【巨喪】
【醜人】【猴子】【鐵棍】
【三旗】【舞娘】【刀螂】
【無位】【羊兔】【無位】
因爲他有【打擊樂專家★★】,所以僅需要8次攻擊就可以視爲累積了10次,能夠觸發【英靈出擊】。
所以把【巨型喪妖】搬出來,正好能湊夠8張牌,又能擁有很好的自保能力。
通過幾次戰鬥的經驗,他發現就【玉角鹿】那點小治療,在這裡其實不太夠看。
還得給它配套上【A-38】,才能夠維持續航,且效率也不算高。
還不如用免傷厲害的【巨型喪妖】硬扛。
至於第二排,則是放上了【醜人】+【武鬥猴】這兩張擁有一定免傷能力的卡牌做保險。
反正戰鬥結束得越快,就越不用奶。
【吱嘎!】xN
對面一排七隻食石獸投影落在牌面上,形成一字型長龍。
【戰局1/2】
一個之前沒有過的字樣,懸掛在牌桌上空。
“這種機制,倒是挺麻煩的。”
時立見狀眉頭一皺。
首先它們全部排成一排,那麼自己的【貫穿】就毫無用處了。
另外現在顯然是幹掉了嘍囉,後面的精英怪纔會登場。
這樣一來,他的【破勢-均衡破★】同樣也失去了大部分價值,因爲開局的那幾個回合,精英怪壓根就不在。
“看來那種開局強化幾個回合的銘文,雖然用來刷小怪是比較爽。”
“但是遇到帶嘍囉且戰局分爲前後部分的精英或BOSS戰,就沒什麼用處了。”
掃了一眼這些食石獸的牌面,基本它們的牌面都大同小異。
【破冰食石獸】
均衡,攻30,250/250
【破冰追擊-被動】:破冰食石獸攻擊【凍結】的目標時,攻擊力+50
其它的食石獸都差不多,分別是對【眩暈】、【嘲諷】、【中毒】等負面狀態的特攻。
看來這一關如果能夠通過的話,可以給牌手收集負面效果特攻牌的機會。
“現在我還是在LV10以下這個檔次,所以它們只有一條被動。”
“如果再往上,它們擁有兩個詞條的話,說不定就具備施加負面狀態的技能了。”
別看現在它們手上這特攻嚇人,+50攻擊力,但問題是這排食石獸沒有一張具備能夠施加負面狀態的能力。
也就是說,它們的被動等於無,就是白板。
回合開始,雙方行動。
【嘎!】xN
對面那七隻食石獸一擁而上,對巨型喪妖進行了毆打。
-
10x7
不過在它的【防守】之下,對方30點傷害-10再折半,就僅剩10點傷害。
時立這邊,則是選擇了分爲兩個目標進行攻擊。
率先發揮作用的銘文,是【破勢-均衡破★】:開局己方卡牌攻擊均衡牌時,攻擊力+10,持續1回合
第一個集火的目標。
【刀螂娘】發動技能並觸發【螳臂當車】,造成75點傷害。
【防守】的【巨型喪妖】造成30點傷害。
【醜人】造成30點傷害。
【武鬥猴】造成30點傷害。
【鐵棍】造成45點傷害。
總計傷害量,210點。
第二個集火目標。
【功夫羊兔】利用【破勢-搶攻★】,連續行動2次,造成40+40點傷害。
【劍舞娘】造成45點傷害。
【武館三旗手】造成50點傷害。
總計傷害量,175點。
接下來,就是攻擊次數累積達到9次,在【破勢-打擊樂專家★★】被視爲累積11次的本回合直擊次數。
【英靈出擊】與阿熊的場景牌不同,溢出的攻擊次數不會遺留到下個回合。
不過11次,已經足夠在本回合達標。
於是一個巨大的半身虛影,從時立這邊的牌桌慢慢升浮起來。
同樣是身穿鎧甲,但這個傢伙看上去比阿熊的【古戰場英靈】檔次要高出許多。
鎧甲光潔沒有一絲損傷,散發着金光。
頭盔之下的面容略帶模糊感,但有遮不住的威嚴。
【諸君,吾來助陣!】
【破!】
只見虛影單手抓着一柄同樣金光構成的方天畫戟,朝着敵方牌桌一杆子掃去。
-
50,-50,-50
被選爲目標的三隻食石獸,身上跳出傷害數字。
其中一隻先前被集火後就剩40點生命值,被幹掉。
“看着動靜大,挺爽的。”
“就是這傷害值稍微有些不夠看,可能是要繼續收集破勢銘文才能增強。”
時立託着下巴,發表評論。
1個回合下來,他覺得還算OK。
這些傢伙的血量誇張,達到了250點。
要不是擁有一堆銘文的話,自己壓根就沒有勝算。
看看現在的牌面,是可以接受的:
7張【食石獸】已經被幹掉一張,還有一張25點殘血,兩張200殘血,剩餘三張滿血。
而時立這邊下回合沒有了【破勢-均衡破★】,卻因爲參與擊殺獲得了更強的【破勢-勝利者憑證★★】。
【刀螂娘】【巨型喪妖】【醜人】【武鬥猴】【鐵棍】這四張牌,全部攻擊力+20。
新的回合到來,對面再次食石獸再次發起了集火。
【吱嘎!】x6-
10x6
【巨型喪妖】被打掉了60點生命值。
這個回合,時立的攻擊目標分爲了三個。
【功夫羊兔】造成30點傷害。
幹掉了那張僅剩25點的殘血【食石獸】。
【刀螂娘】發動技能,造成85點傷害。
【劍舞娘】造成35點傷害。
【武館三旗手】造成40點傷害。
【鐵棍】造成55點傷害。
共計215點傷害,幹掉了其中一張剩餘200血的【食石獸】。
【防守】的【巨型喪妖】造成40點傷害。
【醜人】造成40點傷害。
【武鬥猴】造成40點傷害。
共計120點傷害,打殘了另外一張剩200血的【食石獸】。
【破!】
-
50,-50,-50
隨後,是【英靈出擊】的一發橫掃。
這個回合過後,時立的優勢已經十分明顯。
得益於【百妖夜行】的5+5點恢復,【巨型喪妖】還剩80點生命值。
對面則已經被打掉3張牌,剩1張30點血,3張200血。
“清光了它們,就是精英怪登場。”
端倪着這個牌面,時立又稍微計算了一下才繼續操作。
第3個回合結束的時候,【巨型喪妖】剩下45點生命值。
對面僅剩1張卡牌。
這第4個回合全員參與擊殺,都獲得【破勢-勝利者憑證★★】的加成。
帶着20點攻擊力的加成,在【巨型喪妖】還剩40點生命值的情況下,時立迎來了精英怪。
【嘎嘎呀呀!】x3
三隻身穿簡易式礦石鎧甲食石獸手持簡陋不堪的石頭兵器,出現在了牌桌上。