第一千一百五十二章 畫風

三部曲的提議,孫鵬稍作考慮就答應了下來。

“不過,我有一個要求!”

看着老白工作室的這兩個核心人物,孫鵬認真的說道:“既然你們認爲一套書的劇情就足以撐起一款遊戲,並且三年時間就能把它做出來,那麼我希望你們能把它給做好……我不考慮製作成本的問題,也不想考慮將來遊戲是不是能盈利,所以無論你們需要多少畫師,多少程序員,或者說需要多少錢去給外包公司都沒問題,合理的需求都能得到滿足,但是……把它做好!”

“……當然!”

沉默了片刻之後,陳茂林鄭重的點了點頭。

作爲一個遊戲人,誰不想做一款好遊戲?只不過現實中太多太多的制約,尤其重要的就是開發成本的問題——願意不計成本的砸錢的公司,真心太少太少了。

回國之前陳茂林的那份工作,不就是因爲新遊戲的成本而扯皮了許久麼?

如今好不容易碰到了老白這樣豪氣的老闆,而且還如此尊重他們這些專業人士的意見,讓陳茂林忍不住豪氣頓生,乾脆一咬牙說道:“老闆,既然這樣的話……那要不要做《老白羣俠轉1》的時候,同時爲咱們武俠遊戲開發個遊戲引擎?”

倒不是說市面上就沒有引擎能滿足《老白羣俠轉》的要求,畢竟第一部肯定是要用別人的,自己研發的話時間跟不上。不過要想徹底滿足陳茂林對於《老白羣俠轉》……或者說三部曲後面兩部,至少也是第三部的要求,還真是非常有必要自己做一個。

而且……

自己做一個遊戲引擎,一直都是陳茂林的夢想來着。

只不過聽陳茂林這麼一說,孫鵬頓時又懵了:“遊戲引擎?咱們本來不打算自己做嗎?”

“……”

看着孫鵬一臉茫然的樣子,二陳面面相覷,同時無奈的翻了個白眼。

“咳,咳咳!”

通過今天的接觸,陳鋒志總算是明白策劃製作了《絕地求生》,並且在遊戲界大名鼎鼎的老白到底是是不是個真正的遊戲人,所以在乾咳了兩聲之後,陳鋒志苦笑道:“自己研發遊戲引擎,當然不在我們原本的計劃之中,畢竟想要做一個優秀的引擎不光是投入很大,同時還需要漫長的時間……”

“咳咳,好吧,我又明白了。”

孫鵬的臉一紅,連忙點了點頭道:“沒問題,絕對沒問題!你們想要怎麼做就怎麼做,需要人手就去招聘!別人開發一款引擎要五年,那咱們就加一倍、兩倍的人手,時間不就縮短了嗎?遊戲也是,缺人了就砸錢去挖,或者就外包出去……別的無所謂,只要能保證質量就行!”

“行,那就沒問題了。”

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老闆的大氣陳茂林和陳鋒志同時鬆了一口氣,於是陳茂林忍不住感嘆道:“好吧,到現在我不得不承認,或許這次辭職回國,加入老白工作室,會是我一生中最正確的決定……說實話,我從未見過像你這樣的老闆,幾乎從來就不考慮付出和收益比的問題——這可是做一款真正的遊戲引擎啊!”

眉頭一挑,孫鵬笑問道:“也就是說,很難?”

“是的,很難!”

點了點頭,陳鋒志說道:“事實上想要重新設計一個遊戲引擎需要的不僅是最好的團隊,我們要再去挖大量的人才;同時還需要足夠的時間讓他們去試錯,去讓他們提高、改進……所以無論如何,《老白羣俠轉1》都不可能用我們自己的引擎,或許第二部也會有些困難!”

“那第三部呢?可以嗎?”

“這個當然可以,沒問題!”

面對孫鵬的問題,陳鋒志點頭道:“事實上這也是我們計劃要做的,不光是爲《老白羣俠轉3》提供遊戲引擎,同時也是爲以後更多的武俠遊戲提供……這樣想的話,其實這個引擎將來也是有收益的。”

“哈哈,這個確實!”

聽陳鋒志這麼一說,孫鵬頓時也樂了。

不過相對於遊戲引擎的問題,他更關心的是另一件事情,所以隨意的結束了這個話題之後,孫鵬認真的問道:“兩位,我還有最後一個要求……不,應該說是請求!”

“……您說!”

驚奇的互看了一眼,二陳還是第一次見到孫鵬這麼的鄭重,連忙洗耳恭聽。

“咱們遊戲的畫面風格,一定要用寫實的!”

深吸了一口氣,孫鵬鄭重其事的說道:“兩位老大,千萬千萬不要用那種卡通風格,尤其是各種各樣的網紅臉,絕對不要用!美工上面花多少錢都行,總之儘量寫實中體現武俠的浪漫與瀟灑,而不是用浪漫和瀟灑作爲藉口,讓一切都那麼的華而不實……”

……

“嘖嘖,總覺得好像是越搞越大了?”

從工作室所在的大樓裡出來,坐上了一直等着自己的車子之後,孫鵬突然漸漸的回過味來了。原本只是想做一款好遊戲,一下子突然就變成了三部曲,接着又多了一個遊戲引擎的製作計劃?

不過,自己當初的想法確實太天真了!

除了那幾個短篇之外,老金的那些小說確實每一部都有撐起一款rpg遊戲的實力,最多也就是再添加一些支線劇情就好了。這個沒關係,孫鵬腦袋裡存着的武俠小說還有很多,實在是不行的話,不是還有很多地球上的網絡小說等着他寵幸的麼?

找一些經典的故事橋段,然後搞一些名氣霸氣的內功啊、輕功啊,甚至於靈丹妙藥之類的東西,簡直不要太簡單。

所以從這方面考慮的話,二陳他們的建議沒毛病。

而且老白工作室也不是地球上中國那些不敢砸大錢的遊戲工作室,只要錢夠了就有無數的行業精英願意加盟,做遊戲的速度應該會快上不少,三年拿出《老白羣俠轉1》應該問題不大。

這樣一來的話,也就避免了遊戲製作週期太長,讓粉絲們等的失去耐心的情況。

而且……

“寫實風格!一定要寫實啊!”

想起今天那個美女美術總監的畫風,孫鵬就忍不住有些擔心了起來。他太想要一個寫實風格的武俠遊戲了,如果自己砸了那麼多錢,順便賠進去那麼多本經典的武俠小說,最後《老白工作室》還是地球上那種“妖精”畫風的話,那可真是想哭都找不到地方了……

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