夏日生冷,晴空萬里。d
此地已經是05戰區蟲族控制區以外,處在星球意志引導之下的動物們需要撤離的地區邊緣,衆多奔波了數日逃到這裡的動物們,此刻大都在大遷徙之後的休整之中。以此時動物們的體力和心理,要重新開始自然生態循環的過程,似乎還需要一兩天。以至於這段時間,身處此地的動物們因爲麼有相互攻擊,顯得極爲悠閒。
不過,凡事總有例外。
作爲一頭食動物,背鱗鳥在衆多食動物還在和身旁的素食動物**之時,卻漸漸恢復一絲野
體長不過一米,翼展不過三米的哺rǔ鳥類,它們恐怕除了腦後那一小片可以反光,從而攔阻了敵人從高空俯衝攻擊自己可能的鱗片外,沒誰能夠將其與許多年前在,也算是一方霸主的光鱗龍這種生物聯繫起來。
但自然就是那麼神奇。
爲了適應這越加寒冷的氣候,光鱗龍偏向於極地方向的一支族羣,在自然演變中逐步漸漸進化出了羽這種神奇的東西,並將最初如同萎縮小手般的前肢,進化成了一張不同於翼龍和四翼飛龍般的羽翅膀。
最初不過外形的改變,加之抗寒冷能力的提升,以及對食物要求量的降低。
當最終翱翔於天際的那一刻,它們這支族羣徹底走出了一條全新的道路,在這個朋族主導的雙月星上,沒誰知道它們的的未來會如何。
可至少,它們現在生活地很舒服。
此時此刻,這隻靠着良好的保暖機制,加之飛行能力,比大部分動物都先一步抵達這裡的背鱗鳥,正用略顯尖細的嘴殼梳理了一下翅膀的羽之後,感受着遠處屬於族羣老大的信號,迅從高樹上跳了下去。
半空中一個盤旋振翅,尋找到上升氣流的它,順利飛入高空。
隨後,從各地也陸續飛出六七隻同族。
它們在天空中組成一個規則的圓環,將一隻更爲龐大的背鱗鳥圍在其中,盤旋起舞,實則卻是在尋找今次的獵物。
雖然大腦程度和經驗積累,還不足以讓背鱗鳥一族展出文明,可背鱗鳥的智慧其實很高。它們可以組織起簡單的盤旋圍攻陣型,並驅趕動物進入伏擊圈,選擇要害攻擊,甚至於動疲勞戰術等等。
這一系列優勢,讓背鱗鳥在生物界中,以並不強大的實力,卻逐步獲得極高的地位。
而背鱗鳥,還有一個出普通生物的優勢,那就是每一隻族羣之中,都會有一隻健壯聰明的小鳥作爲頭領,這讓背鱗鳥一族脫離了單獨作戰的獵食者世界,成爲集羣優勢的擁有着。
話題迴歸。
因爲比普通動物更早抵擋,所以也比其它動物休息更長時間,從而比周圍的動物更早恢復野心的背鱗鳥一族,決定立即進行一次的狩獵,以彌補這段時間有不能吃所留下的遺憾。
選中的目標是一頭懶洋洋的咕嚕獸。
這種體型中等,反應不高不低的動物質卻是背鱗鳥的最愛。
此前原始狀態情況下,這種怪物的警惕高,即便是背鱗鳥鳥羣想要狩獵都是很麻煩的事,可這次的咕嚕獸因爲同屬大遷徙一員,勞累外帶精神放鬆之下,卻是給背鱗鳥們提供了一個開葷的大好機會。
幾乎拉出殘影,三隻背鱗鳥突然出現在咕嚕獸的身上,沒等鬆懈的咕嚕獸反應過來,就啄瞎了對方的兩顆眼珠,並在咕嚕獸脆弱的身側靠近腹部一面拉出了一道血痕。
受到攻擊的咕嚕獸再也沒法維持冷靜,悲鳴咆哮着對周圍的一切動攻擊,鋒利的指爪將小草清理一空,佈滿臼齒的大嘴則將無論是石頭還是木塊,只要被咬住的東西都輕鬆咬碎,但腹部的傷口卻成了致命傷,甚至於出現小半截腸子拖在了地面。
背鱗鳥的獵食動作,宣佈整個休息區的安全時間結束。
咕嚕獸的咆哮彷彿信號一般,植食動物們先警惕地聚成一團,隨後馬不停蹄地向更爲南方的叢林和草原方向起衝鋒食動物的度慢了半拍,卻依然很卡反應過來,開始選取獵物追擊。d
整個草原頓時一片
而地面,咕嚕獸留下的血跡越來越多,咆哮的聲音卻越來越輕微,最終在在被石頭絆倒,無力起身之後,漸漸變成了彌留之際的哀鳴。
背鱗鳥們知道,時機到了。
三三兩兩地組成隊伍,背鱗鳥一部分做出警戒以防備掠食者,其它的則給予了咕嚕獸最後一擊,將尚在彌留之際的咕嚕獸脖子咬斷。
隨後,就是背鱗鳥們享用食物的時間。
但就在這時,領頭的背鱗鳥卻突然警惕地現,周圍的氣氛變得不對。空氣中除了咕嚕獸的血腥味、草木的清香、以及其它動物雜的體味外,卻是漸漸隨風飄來一股濃厚卻又似是而非的味道。
好像是血腥味,卻又是這隻經驗豐富的背鱗鳥從未聞過的味道。
擡頭望向氣流吹來的方向,領頭背鱗鳥的瞳孔猛地一縮,身體不自然地顫抖起來。
隨後,它的四肢一軟,彷彿見到天敵一般,就此趴在地上動也不動。
然而此時,身旁的背鱗鳥卻因爲留念與眼前的食物,並沒有現身後的情況。神經大條的小背鱗鳥正啄食着眼前的食物,看見領頭背鱗鳥倒在食物上,還毫不在意地用翅膀扇了扇對方,彷彿要讓這隻領頭的傢伙讓開一絲。
這動作在平時,絕對會讓領頭背鱗鳥起反擊,可這時候,小背鱗鳥的動作,卻正好讓顯然恐懼中的領頭背鱗鳥清醒過來。
下一刻,領頭背鱗鳥出如嬰兒般的鳴叫,完全甩開了剩下大半的食物向南方飛去。
周圍的背鱗鳥即便不明情況,也會遵循種族的生存規則追上去,何況它們很快也現了身後的情況,不同與反應過jī的領頭背鱗鳥,普通背鱗鳥的神經顯然粗大很多,以至於除了害怕而逃走外,倒是沒出現趴在地上不敢動的狀況。
而能夠像這一支背鱗鳥一樣,快反應過來逃跑的動物佔據此時平原上生物的大部分,可被漫天蟲羣嚇得趴在地上不動的也不少。
當第三集羣的艦隊剛剛消滅突襲的自爆蟲羣,而遠方的大蟲羣,也正式進入了這個並未撤離動物的世界。
眼見如此豐富的物種資源,蟲族指揮官甚至出現片刻失神。
對於蟲族而言,豐富的基因就代表着絕對的力量,甚至在優秀的基因面前,資源也只能排在第二位。
一瞬間,除了追擊艦隊的蟲羣之外,剩下幾十萬的蟲羣甚至於都忽視了此前的目標,蠢蠢欲動之下,即便是正在於之戰鬥的朋族艦隊都感到蟲羣的三心二意,這還是蟲族第一次露出這種明顯的情緒。
現在看樣子,只需要蟲族指揮官一聲令下,它們就會拋棄所有當前目標,撲向遠處的地面。
不過關鍵時刻,還是對方的指揮官秉持了謹慎的態度,只從蟲羣中分出了兩三萬飛行蟲族衝向遠處的生物羣抓捕生物,隨後指令一頭基地蟲衝到了植物豐富的區域,開始紮根建立新的基地。
這讓艦隊成員大開眼界。
雖然與蟲羣戰鬥jī烈,可艦隊對於大蟲羣的關注並沒有減少,因此清楚地看到了蟲族的動作。
旗艦集羣指揮室中,迪亞中將忍不住出一聲驚呼。
“失策了”
一開始朋族不知道蟲族可以奪取基因還好,現在知道了,這種情況下卻是讓人更加擔憂。
“此前在05戰區作戰太久,都忘了這裡還有大量沒有被撤離的生物羣,這讓蟲族得到資源還是小事,若是從這些動物中獲得什麼優良基因,甚至於針對朋族的基因……”
就彷彿毒蛇出沒的地方總能找到解毒草一般,同樣身處雙月星,朋人在雙月星上看似無敵一般的存在,事實上卻依然有着能夠威脅到朋族的生物存在。至少朋族自己知道的就有兩三種,而8051在閒談時也提出過幾種。
但這些都不全面。
不過有着科技、修煉、智力優勢,武裝起來的朋族,事實上對於這些純生物威脅的認識並不深刻,因爲軍隊會將這些東西與朋人生活圈隔離開來。但這種不深刻的認識,只是指普通朋人而言。
若是讓蟲族得到某些危險的基因,天知道它們會做出什麼事?
瘟疫?傳染病?還是天敵軍團?
仔細想想,迪亞中將和指揮室的衆參謀都驚出一身冷汗。可現在即便想要做什麼,艦隊又有那個能力嗎?本來就是壓榨艦隊所能揮出的能力極限,來制定的這次敵計劃,根本沒留餘力。
出現這種過大的變術,朋族艦隊卻是無能爲力。
“果然還是天真了點啊。”
迪亞中將在心中想着,計劃中將部隊實力揮到極限,看似是一件振奮人心的事,卻也導致進行任務的成員,在面對突*況時幾乎沒了反應能力,這不得不說是一件讓人鬱悶不已的事。
沉思片刻,他也只能放棄思考解決辦法。
“先把這些傢伙幹掉”
重重地拍在桌上,迪亞中將起身望向在艦隊的風箏戰術之下被磨掉了全部自爆蟲、大半高等蟲族,此時只剩下七千多兵力的追擊蟲羣。
以最初的實力,艦隊成員們其實有自信,可以正面jiā鋒中直接幹掉那一萬多蟲羣。不過自爆蟲的出現讓衆人閉嘴。而緊接着細細想來,如果排除自爆蟲,蟲羣又完全由朋族瞭解的蟲族組成的話,那艦隊也的確有能力解決一萬多的蟲羣。
這並非藉口,而是說明此時艦隊的實力。
在沒有了自爆蟲,數量降到七千之後,蟲羣內部也被確認沒有其它特別蟲族,所以艦隊終於有了點底氣。
面對當前情況,他們決定提前動了攻擊,主動吸引更多的蟲羣注意。
此時蟲羣即將抵達L11的原位置,根據炮彈軌跡確認了炮擊陣地方位的蟲羣,在確認目的地沒有了目標之後,顯然就會做出進一步動作。一開始朋族的計劃中,是不需要艦隊去吸引,失去目標的蟲羣很大可能就會將注意力轉向艦隊,這也是爲何艦隊此前的表現並不咄咄逼人,反而有些平淡的原因。
可現在有了那麼多自然生物吸引蟲羣注意力,如果還放着此前的計劃不做改變,說不定蟲羣就會一如既往地只派出一萬來點蟲族驅趕艦隊,而將大部分經歷留在處理這些生物羣上。
到時候,計劃中敵的成分恐怕就無法完成了。
所以現在,顯然需要艦隊主動點。
組成箱式陣型,艦隊突然停止後退,全艦隊加衝向蟲羣。
對面的蟲羣並未因爲敵人的突然變化而導致行動在戰鬥本能的驅使之下,它們也只是咆哮着將各種中遠程攻擊繼續砸向了艦隊,而近戰蟲族卻是加衝向了艦隊。
“彈幕攻擊模式,炮準備”
高聲咆哮之下,艦隊中的各個炮開始調整瞄準方向。不再是一致對向前方的蟲羣這種精確攻擊,反而是毫無規律般地左右晃動,甚至有些明顯瞄準了空白區域。
擡頭望向天空,太陽剛剛從東面地平線上露出全部身體。
計算片刻,當迪亞中將再次擡頭之時,太陽和地平線卻已經被密密麻麻的蟲羣遮蔽。
兩者對撞之下,蟲族反應出來的度很快。雖然暫時缺乏幽神的念力護盾,但依靠磁場引擎帶來的外殼區域磁場不穩,尚能夠在蟲族接近戰艦時,給蟲子們帶去短時間的動作不穩,從而爲戰艦提供一兩分鐘的緩衝時間。
這就足夠了。
在現八艘戰艦都被密密麻麻的蟲族圍住之後,迪亞中將一聲令下,所有炮開火。
彈雨橫飛,彷彿天女散uā般,漫天的血瓣覆蓋在了那些包裹在戰艦的蟲族身上。
有了此前山的經驗,艦隊擊時很有條理。
每艘戰艦都計算好了擊的持續時間,大概三秒,一艘戰艦的炮就能將戰艦周圍的空間覆蓋一次。
因此,三秒擊之後,戰艦就突然停下炮攻擊。
等到那些包裹着戰艦的蟲羣,因爲被擊中死掉而掉落地面,然後再被外圍的蟲族替補上來,卻又因爲被磁場引擎擾的磁場影響,所以出現行動不便的大好機會,炮彈幕攻擊就再一次啓動。
啓動時間依然是三秒。
三秒、暫停、三秒……
循環往復,點般的攻擊,雖然比起精確攻擊所消耗的彈量,這種攻擊模式消耗的量依然龐大,可比起不停歇的彈幕突擊,這卻是節省了至少70。
孰優孰劣,事實上視情況而定。
只是在當前這種時候,面對數量並非絕對龐大的千數蟲羣,這種攻擊卻是能夠起到朋族現在所能揮的最佳效率。
但,這種舒服的攻擊方式卻也沒法持續太久。
伴隨着第一頭體型幾十米的腐蝕龍,一個擺尾砸在戰艦體表。雖然沒有砸穿,卻因爲位於空中,戰艦被迫做出了一個小小的橫移。對於戰艦而言或許無礙,可戰艦是由人來控的,士兵們在這種震動之下,武器不可避免地出現設計偏差。
還沒能設計出自動化彈幕攻擊機械的現在,朋族是依靠精銳炮手執行彈幕攻擊。在這種撞擊干擾之下,炮手們無可避免地出現失誤擊空隙,蟲族藉機突入了戰艦防禦內圈,開始對戰艦起攻擊。
而此時,本就歷經大戰,需要維修的戰艦上,各種小問題也開始接踵而至。
“不好,卡殼了”
一炮連續擊多時,使用壽命漸漸接近末端。緊張時刻被蟲子的殘肢卡住了轉軸,雖然很快依靠朋人的巨力將轉軸強行轉了過來,卻是給轉軸處留下了隱患。隨後連續不斷的擊震動之下,轉軸終於壽終正寢,這艘突擊艦的彈幕頓時出現明顯的缺口。
“快去維修,我頂上”
主炮手上下轉動炮繼續擊蟲族,副炮手忙着維修,而趕來的護衛隊終於有了工作,他們提起手中的AZ02,通過炮臺的縫隙擊那些因爲炮臺沒法轉動,而趴在了戰艦外殼上大肆破壞的蟲子們。
所幸,此時抵近的蟲族,因爲彈幕間隙的大小問題,大都是些體型較小的戰蜂類小蟲子,AZ02半自動步槍的10mm口徑,在近距離上對付它們綽綽有餘。
但危機情況卻接二連三的出現,各個炮臺都相繼出現問題,特別是在山戰役中遭到過重創的地方,更是接二連三地出現小病。
平時悠閒地快要在走廊上遛鳥的護衛隊士兵,這時候反倒成了救火員,這裡還沒忙完,那裡又開始叫人。
就在這時,一艘突擊艦的外殼上突然閃爍出耀眼的光芒。
當艦內士兵們終於恢復視覺,艦體外殼上、以及外殼外三米內的蟲子,竟然就此消失一空。
艦橋中的副艦長重重地喘了口氣,接過一旁勤務兵遞來的兩顆電核加緊吸收,同時視線掃過外殼上因爲過載而有些焦黑的磁場引擎,忍不住出嘆息。
“早知道磁場引擎可以當作戰艦的磁場鎧甲,放出大範圍的電網術的說,當初就應該在戰艦上特別添加附件,也不用這次冒着引擎壞掉的危險去
“動力方面沒事?”
後面的話是對着維修人員說的,對方此刻正在打開了隔離板的動力控制檯下,檢修引擎線路,聽到問話之後,專注的維修員也只是搖了搖頭並未多言。
見對方臉上擔憂不重,想來問題不重從這才鬆了口氣。
雖然早預料到艦隊中戰艦剛剛經歷大戰,緊接着又參加戰鬥,很大可能會出現小病,可衆人沒想到病出現的概率竟然這麼大。
“幸好這支蟲羣數量不多。”
身處心韻號指揮室的迪亞中將,看着已經被清理一空的蟲羣感嘆到,彈幕攻擊的消耗大,但殺敵度也也快,所以看似危機,但艦隊終於還是幹掉了這一波的追擊蟲羣。
不過就在這時,艦橋卻帶來‘蟲羣又分出五萬蟲族向艦隊撲來’的消息。
“不是……”
衆人相似苦笑。
雖然蟲族此時按朋族計劃,派出了大部隊撲過來,但畢竟不是全部。按艦隊此時的情況,想要按計劃進行繼續殲滅這支蟲羣,以出絕大部分蟲羣,似乎就有些困難。