第二十三章 食人巨魔

這就死啦?也對,那弩箭可是塗抹過全世界最爲著名的三種毒藥呀,見血封喉的高級貨呢!

盜賊小心翼翼地走到近處,提防八六還沒死絕來個臨死前的反噬什麼的,卻是忽然間感到渾身一震,隨即被一股強烈的灼熱感**了全身。

機會!裝死後勉強使出烈焰震擊的八六急忙從地上爬了起來,邁開兩條牛蹄亡命地奔跑着,那一下震擊雖然還不足以要掉盜賊的老命,卻足夠讓他自顧不暇了。時間就是生命,多殺一個盜賊於逃跑無益。

“呼~呼~呼——”完全不知道自己跑出有多遠的八六終於脫了力,像條死狗一樣趴在地上喘着粗氣。

敵人一時半會應該追不上來了吧,自己可是專挑山路跑呢,完全杜絕了騎士的追擊。對方大概會開出高額懸賞吧,然後利用聯盟的冒險者全線追捕,肯定有不少人在必經之路守株待兔,八六根本就不敢妄想回到羅格姆高營地或是去藏寶海灣避難,更何況他也不認識路……

簡單處理了一下傷口,八六繼續朝着大山深處跑去。

他的料想果然沒錯,隨後的一個星期,他遭遇聯盟冒險者的次數竟然多達上百次,其中依靠魂力感應而避開了大部分追兵,可還是被迫進行了十六次搏殺,平均每天被襲擊就不止兩起。

解毒丸、暗器、金創藥等一應物品,都是從敵人屍體上拾取的,然後再消耗,接着再使用……

區區一個三十九級的小薩滿,在經歷了那麼多危險之後竟然還沒有死掉,常常讓八六自己都覺得是一個奇蹟。當然他也付出了絕對不小的代價,全身上下處處是傷,就連他的種族標誌——堅硬無比的牛角,竟然都因此而斷掉老大一截,足見當時的情形之慘烈。

當然,最主要的原因還在於聯盟冒險者輕敵了,最多也不過是三個人的隊伍,論危險性,都是遠遠不如一週前面對的那三個人類盜賊,畢竟現在打不過的話他還可以儘量逃跑,而當時,想要逃跑卻必須得廢掉那三個障礙物。

正所謂上得山多終遇虎,在不得不面對第十七次生死搏鬥的時候,八六終於遇到了一羣強人,扔掉一個***纔好不容易逃了出來。

大腿上還插着一把短劍的八六,因爲擔心失血過多而不敢拔出來,同時他數不清是第多少次感嘆自己的明智決定了,這套當初購買時還讓自己感覺非常肉痛的秘銀軟甲,再次將三支弩箭阻擋在了內臟之外。

雖然明知道對方會在短時間內追上來,無情地收割了自己的性命,可他仍然拼盡全力地跑着,多活一點時間,多一些對這個世界的留戀,也是好的。

濃烈的血腥味撲鼻而來,卻是前方的空地上躺滿了一大堆屍體,仔細一看,發現這竟然是傳說中抗擊打能力異常恐怖,在荊棘谷被列爲十大危險生物之一的食人巨魔。

食人巨魔,與食人魔只有一字之差,實力卻實在是天壤之別,本身就已經達到三米的身高,再加上他們那肥厚的身軀,號稱是足以和巨型戰鬥機器人硬拼而不落絲毫下風的恐怖生物。並且,他們無論是抗魔抗毒能力還是抵抗物理攻擊的能力,比之戰鬥機器人還要強悍上許多。

也就是說,一個成年的食人巨魔,其實力絕對超過了五十級的高級戰士,並且他們還習慣羣居,一出現就是一大羣……

是誰,到底是什麼組織,竟然能夠殺掉這麼多食人巨魔,他們的居心又是什麼?這些都是八六相當關心的,如果這支屠戮食人巨魔的精英隊伍都是部落兄弟的話,那麼,自己就安全了。

血液還在滴淌着沒有乾涸,對方一定還沒有走遠,八六趕緊使出渾身最後的力氣,義無返顧地衝進了那個漆黑的巨大洞穴,是生是死,就看這一次了。

片刻後,五個聯盟冒險者來到了食人巨魔的洞穴前。他們是追蹤着八六的氣味而來,因爲那意味着可以輕易到手的一千個金幣,多少年沒有過的鉅額懸賞呀!

可是,當他們看到遍地的食人巨魔屍體之後,也禁不住猶豫了。整整三十七具食人巨魔的屍體幾乎鋪滿了這條並不寬敞的道路,很明顯不是單獨被殺掉的。

五個厲害的冒險者自問雖然大家都是邁入五十級門檻的高手,但是合五人之力充其量同時對付兩個食人巨魔就是極限了,而且還不排除戰鬥減員的可能。同時對付一個卻不會有生命危險,但是多多少少也會受到點傷害,至於三個以上,不用說,肯定是有多遠就跑多遠。

可現在,足足三十七個食人巨魔呀!除非是一百人以上的巨型冒險團隊,可那也得做好減員半數以上的心理準備,並且絕對是得不償失,因爲這些食人巨魔並沒有什麼值得拼命的價值。

前進,還是撤退?已經不需要再討論什麼了,作爲隊長的侏儒族戰士一馬當先地衝進去洞穴,因爲他很需要這筆錢,哪怕是爲之而付出生命!

剩下的四個人互相望了望,彼此給予了一個鼓勵的眼神,看到的都是對於金幣的強烈渴望呀!做完這一票,至少可以舒舒服服地享受一年,或者是買上幾百畝田地,當個小地主,娶兩房小妾,平平安安地過一生那也是足夠的了。

合共一千金幣的獎賞,平均每人可以分到兩百個金幣,那要是放在另一個世界,可就相當於兩百萬人民幣了呢,確實是很多人窮其一生都無法聚集起來的財富。

“啊!”一聲慘叫止住了衆人往前衝的勢頭,那分明是侏儒隊長的聲音!

雖然由於金幣的刺激,四人故意忽略了那支屠戮食人巨魔的強悍隊伍有可能還在洞中,可那一聲慘叫,足以說明一切了。

四個人再一次對視片刻,然後,齊齊轉身逃跑而去,當然他們也不會就此罷休,將洞穴裡有一千個金幣的消息放出去,到時候說不定還能有個撿漏的機會,無論如何也比把小命丟在這裡划算。

塵世間最痛苦的事莫過於賺了錢沒命花……

洞穴深處,兩個品德低下的牛頭人,滿頭大汗地翻箱倒櫃,把人家食人巨魔的老巢搞得亂七八糟,那可是對於死者的巨大褻瀆啊!

“找到把鑰匙,就是太大了點,老傢伙你來看看是不是這玩意?”八六累得一屁股坐在地上,還沒來得及包紮傷口就被抓來當苦力,任誰遇到這種事兒也高興不起來嘛。

要不是這傢伙救了自己一次,八六纔不管那麼多規矩不規矩的呢!

“太好啦,找的就是它,奇怪了我怎麼找了半天都沒找到,結果你才過一會兒就給找到了?”一個鬚髮皆白的老年牛頭人問道。

“在食人魔首領的牀底下找到的,似乎這些白癡總有把寶貝藏在牀下的愛好……”

“啊——哇——呀——奧——”接連四聲慘叫,卻是對方連個招呼都不打,接連拔出了八六身上的三支弩箭和一把短劍。

就在八六痛得死去活來的時候,竟然感到那幾處傷口漸漸傳來了冰爽的感覺,難道是臨死前的迴光返照嗎?

隨之爆發的,是巨大,異常巨大,巨大到讓八六感到窒息的靈魂波動。

“終極治療波的味道怎麼樣,族人當中你還是第一個享受到的呢?”老年牛頭人邪惡地問道。

治療波,薩滿的專利,從這傢伙秒殺侏儒戰士的那一刻起,八六就確定了這一點,所以他鬱悶得想要砍人:“那你爲什麼不早一點給我治療?”

“呵呵,多久沒受過傷了,差點就忘了自己還會治療波。”老頭兒不好意思地回答道。

“請問你老人家今年幾歲啦?”八六好奇地問着,就算在雷霆崖,他也沒見過連鬍子頭髮都全白的牛頭人呢!

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“忘啦,應該有幾百歲了吧!”老頭兒吹牛不打草稿地回答說。

口氣還不少,不過人家到底有着值得八六佩服的地方:“不會這一洞子的幾十個食人巨魔,全是你老人家一個人殺掉的吧?”

“我只是找他們借把鑰匙而已,誰知道他們那麼小氣不但不給還想吃了我,我怎麼可能願意讓他們吃掉呢,所以就把他們殺了,而且還得到了鑰匙,早知道就不和他們廢話了。”

雖然已經預料到了這個答案,可是八六還是忍不住把眼睛珠子凸了出來,一個薩滿無論是如何地強大,可厲害到不用受傷就直接滅掉好幾十個食人巨魔,那也未免太玄幻了吧!

“怎麼可能?”無法接受這個現實的八六,忍不住驚叫起來。

“哼,這有什麼難的,不就是幾十個食人巨魔嗎,別以爲他們真是像傳聞中那樣防禦力嚇死人了,其實只要把握住他們的弱點,再加以強有力的打擊,一下子解決一個也不過就是幾分鐘的事兒。”聽出了八六口中的置疑,老頭兒有點不滿意了。

抓住弱點,強有力的打擊,不廢話麼,換了我也行,八六將信將疑地繼續問道:“前輩您是用的什麼法術竟然那麼厲害?”

也許真就遇到了個超級厲害的薩滿,八六拿自己與人家一對比,簡直就是螞蟻與大象的差別,於是便起了請教的想法。在這個人吃人的世界,有誰不想變得更厲害一點呢?所以從心底裡,他希望這傢伙沒有吹牛。

“震擊術呀,還能是什麼?”老頭兒明顯一副不耐煩的樣子。

“不會吧,震擊術不是隻能用一次的嗎?”八六詫異地叫了起來,洞穴裡面屍體比外面的還多,總不能有那麼變態的一下子能夠殺掉幾十個食人巨魔的震擊術吧?

“誰說震擊術只能用一次?”

“可我每次用震擊術都會把魂力給消耗光呀!”八六無奈地回答說,只是越到後面聲音越小,難道自己一直以來都搞錯了?

“有你那麼浪費的嗎,真是想不通你是怎麼成爲薩滿的?”老頭兒飛給八六一個白眼之後就沉默了,專心地拿着那把巨大的鑰匙研究起來。

自己是怎麼成爲薩滿的?八六不由得回憶起第一次進入雷霆崖靈魂高地的情景:幾根破爛的圖騰柱,上面的圖象已經因爲歲月的侵蝕而變得模糊不堪,以及無數薩滿的墳墓,一些自然死亡的薩滿,其墳墓前還留着生前爲自己準備的墓誌銘,也就是些莫可明狀的圖案,有些甚至連圖案都算不上。

在那裡渾渾噩噩地呆了一天,那種急切地想要變得強大的願望,以及毫無頭緒的薩滿資格,逼得自己差點就瘋了,腦袋裡面裝着那些亂七八糟的符號和圖案就差沒把腦袋給擠爆。後來還是根據傳說中薩滿的幾種技能,瞎蒙亂碰之下才算是好不容易使出了元素釋放類薩滿的基本招式,只不過自己是閃電球而不是通用的閃電箭,並且那閃電球還只有跳蚤那麼大……

接下來的事就好辦了,嘗試再次釋放閃電球,剛開始一小時最多隻能凝聚兩三個,到後面越來越多,越來越大,終於初步具備了薩滿資格。然後就是不斷地用凝聚閃電球的方法來消耗魂力,逐步增加自身的靈魂強度,達到二十級時領悟了地震術,接下來是烈焰震擊和冰霜震擊,鍛鍊靈魂強度的效率也得到了提高,僅僅兩年時間就成長爲三十八級的薩滿,來到荊棘谷以後又升了一級。

可現在,聽這個老頭兒的語氣,似乎震擊術不必一次性消耗掉所有的魂力,這一點,剛纔老傢伙秒殺那個侏儒戰士的時候,他就有所懷疑了。

當時的靈魂波動,甚至還不如自己全力震擊時那麼強烈,僅僅是地面突出一把利劍似的土刺,瞬間把那侏儒戰士插了個對穿,從跨下到頭頂,一擊斃命。那腦袋上多出一截土刺的場景,着實帶給八六不小的震撼。

那應該是改進版的地震術吧,可是對於震擊術,八六的理解是這種法術極其不穩定,基本上沒有進行細微操作可能的,但是這個老年薩滿的作爲,卻是徹底地顛覆了八六對於薩滿的定義。

太神奇了,要是自己可以掌握這種技巧的話,不說能夠達到那個老傢伙以一敵百的恐怖實力,最少再遇到五個冒險者組成的高手隊伍,多少能有着一拼的機會。

“請問,怎麼樣才能讓震擊術變得像你那樣如臂使喚呢?”八六難得地謙虛了一把,要知道他向來都是以天才自居,從來就沒把哪個牛頭人放在眼裡的。

“雖然你的態度不怎麼讓我滿意,不過薩滿畢竟是我族的精英,指導每一個族人的戰鬥技能,同時也是我們應盡的義務。”老頭兒慢吞吞地把鑰匙收了起來,發現八六仍然在那虛心地候着,這才盡心地講解了起來,一開口就是好長一段時間。

“是否具備魂力,這是判斷一個薩滿的基本標準,根據靈魂強度的高低來決定魂力的回覆速度以及容量,靈魂強度越高,那麼能夠容納的魂力就越多,回覆得也就越快。可惜,魂力和力量乃至魔力一樣,是一個相當緩慢的積累過程,天才比之蠢材也不過是鍛鍊的速度稍微快一些而已,必須得經過時間的逐步積累,完全沒有任何捷徑可走。”

“唯一可以通過的外物,就是使用附加魂力屬性的武器,可惜這世界上附加力量屬性、敏捷屬性以及魔法屬性的裝備倒是很多,卻惟獨沒有附加魂力的,恐怕也只有傳說中的德拉諾大陸,纔有機會找到適合我們薩滿的武器裝備,估計那都是屬於神器一流了。所以,魂力只能靠時間來堆積,要想最短時間內儘量增強自身的實力,只能研究如何最大效率地發揮等量的魂力,特別是震擊術的使用技巧,這也是判斷一個薩滿等級的主要依據。”

“現今薩滿的三大能力,元素釋放、武器增強和治癒創傷,根據個人的不同天賦,擅長的體系也各不相同。其中治癒創傷和武器增強屬於輔助類,前者最爲普遍的使用就是用來治癒傷口的治療波,而後者的主要作用卻是給攜帶的武器甚至盔甲附加臨時屬性。”

“薩滿最厲害的地方,還是在於元素釋放,特別是三大震擊術的使用技巧,地震術、烈焰震擊以及冰霜震擊。初學者往往會因爲前期操控技術的低下而造成誤解,以爲震擊術就只能是一次性耗光所有魂力的必殺技,這是完全錯誤的,那只是因爲你的操控技術太過粗糙。經過長時期的練習與使用,卻是完全可以磨練出來的。”

“並且,分散的力量永遠都無法和集中相比,一根纖細的地刺常常比大面積地面的輕微震動更容易對敵人造成傷害,而且,使用的魂力也更少;將一大片冰霜集中成一小團冰水或是冰塊,卻有着比之弩箭更大的殺傷力;一團指頭大小的高溫烈焰,絕對比拳頭大小的低溫烈焰更具威力。當然前提是,你得具有相應的操控能力,或許會需要較長一段時間來練習,不過比起緩慢地提升魂力的效果,又要明顯得多了。”

薩滿老前輩的長篇大論讓八六如同是醍醐灌頂,一下子就找到了兩年來困擾着自己的最大難題,彷彿看到了一條金光閃閃的薩滿大道。無怪乎能夠高居九大特殊職業之首呀,實在是太有前途了!

真想不通,雷霆崖那些老資格薩滿也是號稱五十多級的絕頂人士呀,爲什麼他們就講不出這些道理呢?

“請問怎樣才能提高對於震擊術的操控能力呢?”八六滿懷着激動的心情問道。

“只可意會不可言傳,自己琢磨去。”

“不是吧,前輩您剛纔不是說還有教導晚輩的義務嗎,怎麼突然就變卦了?”而且還是在剛剛吊起八六胃口的時候才變卦,簡直比被人追殺還要難受。

“呵呵,其實只要反覆練習震擊十萬八萬次就行了,在那個過程中慢慢找感覺,也沒什麼特別的訣竅。”

可是,自己現在用一個震擊術消耗的魂力,卻要一個多小時才能回覆過來呀,十萬次,那得等到什麼時候,八六鬱悶得直想撞人……

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