最爲奇怪的沙漠——亡靈沙漠。
魔神大陸的西南是著名的亡靈沙漠。亡靈沙漠北方緊挨着不歸森林。南方則一直沿伸到希望之海。
好多人對此提出了異議。他們認爲沙漠挨着森林太奇怪了。而沙漠挨着大海則更讓人想不通。在這裡我來提幾個解釋方案。
解釋一:我們設定的大陸就是這樣。當年凱亞斯的造物主(設定人員)就這麼安排的,你能怎麼樣?這個大陸的環境就是這種奇怪環境。還是那句話,既然魔法都是合理,沙漠挨着森林又能怎麼樣!
解釋二:如果你對解釋一不屑一顧,那麼來看看這個解釋。
受詛咒的大地。這是一片受詛咒的大地。邪惡的詛咒使這裡永遠都是沙漠地帶。無論經你澆多少水,水都會很快蒸發。無論你怎麼樣植樹都無法成活。氣候永遠無法改變。這就是詛咒的力量。挨着大海也沒用,誰讓咱受詛咒呢。至於詛咒從哪來?這好辦!可以是上古時候兩個神打架,結果輸的一方不服氣就把怨氣撒在這兒了。也可以是人神魔大戰後。在這裡的死者們對這個血腥的戰場的詛咒。或是某個魔法師啓用了禁忌的魔法。……或是……反正隨你啦,詛咒嘛!咱有詛咒咱怕誰?!!?
至於沙漠挨着森林就更好解釋了。不歸森林的精靈爲了防止沙漠漫沿到森林。爲不歸的森林沒下了結界。阻止了詛咒的進一步前進。而因爲結界的緣故,森林也成了不歸的森林(對人類)。
解釋三:有些人非要用“科學”的方法來解釋。真不知這些人是怎麼接受魔法的。沒辦法我只好用科學的角度侃侃沙漠(看看能不能把你砍暈。雖然我用的理論都不對。但除非你是這方面專家。否則一條條的挑毛病……哼!累死你!)
首先亡靈沙漠只是這片大沙漠的統稱。土地的沙化成度並不一樣。這裡從中心向四周分,包括沙漠,半沙漠,乾旱,半乾旱等幾種氣候。除了沙漠的中心外其它地方是有生命的。(不知道嗎?去看看動物世界。沙漠中的生物種類,比你知道的狗的種類還多。)而且這裡全年也不是一滴雨不下。每年總還會下點雨的。澳大利亞的內陸沙漠年平均降雨還有二百五十毫米呢。何況是在海邊。
那麼這裡爲什麼會是沙漠呢?
往近說由於人的植被破壞(戰爭,種田等)使土地沙化加速。
往遠說就要涉及整個大陸的氣候。
北方不歸森林的大面積樹木使從平靜之海吹來的含有大量水氣的風大爲減速。大部分雨水都降在了不歸森林。而亡靈沙漠由於地表溫度很高,所以在沙漠上空形成了持續的上升氣流。周邊的冷空下降補充進來。但是在冷空氣以斜下的方向逐漸插入沙漠中心時,空氣的溫度也逐漸升高。使含水氣團始終無法冷卻下雨。當新進的氣團溫度升高時,也就跟着變爲上升氣流。而先前的上升氣流在上升到一定高度時。逐漸冷卻並開始下降。與第二股上升氣流在半空碰撞。冷空氣要下降,熱空氣要上升。兩股力量在半空碰撞。只能向四周移動。形成以沙漠中心爲中心向四周吹的風。水蒸氣由於分子顆粒較大,所以受風力影響大。向四周飛的更遠。使沙漠上空形成了水氣空洞。這一天氣現象就是著名的沃爾德斯坦水氣空洞現象。
接下來兩股溶合的空氣受太陽與地熱的影響又上升。冷卻後又下降。又遇到另一股含水的上升熱空氣。接着再循環。當然不是一點水也剩不下。沙漠每年還是要下點雨的。據觀測每隔十一個月上層積聚的空氣就會大到足以壓低冷卻下層含水空氣的地步。這時沙漠就會較普遍的下一次雨。
北方說完了說東邊。東邊的魔神山脈與水晶山脈一般海拔都在二千至三千米,是整個大陸主要的分水嶺。哈哈有山擋着水過不來。
南方的希望之海受沃爾德斯坦水氣空洞的影響,海風不但無法吹向大陸,反而要向大海吹。在近地層連接人神魔三界的入口,由於空間與時間的扭曲造成負離子正向甲藕合偏轉所形成的巨大吸力,使希望之海的海風在吹向遠海中途轉而向東。經臨界島由於慣性原因拆而向北,經魔神大陸在內海上空與當地副熱帶高壓空氣形成鋒面,向上攀升。受帕米拉現象影響吹回不歸森林。
西方的茶山山脈形成了一個奇怪的L形。擋住了從西方流星之海來的水氣。而從兩端狹窄山口吹進的海風在拜德盆地形成左螺旋性卡米茲信風。在這種氣候下最大的特點就是分塊下雨。這裡經常出現一場雨後,老王家的三畝水田灌滿了雨水。而緊挨着的老李家的地上卻一滴雨沒下。(這種現象現實中也有,只是我忘了成因的名字了。)在這種氣候下所形成的小塊雲。受沙漠風和螺旋氣流的雙重影響都不會在沙漠上下雨(根本就漂不到沙漠上空)
氣候說完了,再說說沙漠爲什麼緊挨着森林。首先要重申沙漠上也是有植物,有生命的。這裡只需要解釋一下沙漠地帶與森林地帶之間爲什麼沒有草原地帶過度。那是因爲大部分草的用水量比樹木要高出三倍。(這是真的)而不歸森林中也不是隻有一種樹。靠近沙漠的地方長的多是耐旱的棗樹。也許你會說也有耐旱的草呀。比如現在人們治理沙漠的那種草。很遺憾!凱亞蘭斯沒有~~~
我的觀點是亡靈沙漠本沒有這麼大。受人爲。和自然條件的影響。纔不斷擴大。直到現在這種北接森林,南臨大海的地步。
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