前世的奪旗戰場剛出來幾個月時一切順利,因爲大家都很守規矩,不過很快,當玩家們的實力逐漸膨脹後,許多有意思的玩法就被開發了出來。
雖然說有“崑崙”這個超級人工智能來進行遊戲的相關測試,但是即使以崑崙的運算力,依然不可能面面俱到,畢竟它的重心還是放在情感模塊上,因此才讓擬真度有如此之高。
其中幾個著名的漏洞,第一是王旗所在位置,最初的時候,戰島中央有一座小城,裡邊充斥了各種怪物,以及七零八落的房屋。
王旗就隱藏在這裡邊,由於裡邊的怪物衆多,所以這些房屋包含有一個特性,那就是不可摧毀,恰好,有一次某個精靈小隊找到了王旗,但被敵人堵在門口。
他們情急之下,就對大門使用了秘法鎖,他們的敵人對此嘲笑了一番,然後派出遊蕩者去開鎖,結果可想而知。
對於這種有魔法封印的門戶,又沒人記憶了敲擊術,結果還是裡邊的人呆不住了,提前出來,要不然非得拖到士兵出擊爲止。
這個問題倒不是很嚴重,因爲敲擊術很容易買到,魔力之鑰有點浪費,但也影響不大,於是“崑崙”僅僅是稍微修改了一下。
真正大刀闊斧的地方在哪兒呢?
之前不是說了在奪旗戰場長時間沒有結束的時候,八個國家的大本營會刷出相關的士兵和將領嗎,最初自然有人作死,想用催眠術來操控將領。
結果不用問,直接被人家豁免掉,然後把你的行爲視作叛逆,本次戰場榮譽清零,還要倒扣五百——也就是差不多奪旗成功後的獎勵。
由於有人開了這個先例,導致沒人敢去再招惹這個將領,直到有一天,某個不怕死的玩家發現了一件奇怪的事情。
這些將領調動士兵居然是用的他們別在腰上的兵符,這就有意思了,如果能拿到這個兵符,將會怎樣?
當時他們都還沒有注意到慷慨贈禮這個法術,這也很正常,畢竟看起來平平無奇,效果說明也是模糊不清,所以第一選擇就是偷竊。
你完全可以想象,開了真視之眼的將領盯着你繞到了他的背後,然後將邪惡之手伸向了他的腰間,那個場面會有多尷尬,毫無疑問,這個方案直接出局。
偷既然不行,那我直接搶怎麼樣?這個想法很棒,你將會提前見識到一轉職業的威勢,如同秋風掃落葉一般,不會給你一點機會。
在嘗試了多次之後,不被看好的慷慨贈禮也用了出來,結果卻是依舊不行,然而這個施法者在失敗後依然沒有放棄。
他很相信自己的判斷,慷慨贈禮的判定強度絕對是夠的,既然系統不禁止,說明在這上邊肯定有機會,爲什麼沒成功?
他在梳理屬性面板時發現了,即使他技能點全砸上去了,但是少了個專長,也就是專攻幻術,在升了五級後,他捲土重來。
這一次,他成功了,在經歷了多個戰場後,終於遇到了王旗遲遲拿不下的情況,他單槍匹馬控制住了將領,拿到了兵符,不過……
這是有時間限制的,還沒等他爽完,也就是剛剛指揮士兵出了大本營的時候,將領清醒之後直接趕來,將其擊殺。
他也因此沒能創造紀錄,擊破戰場的紀錄屬於難度差異非常大的,擊破一個戰場,也就是滅掉一個國家,比如遊戲中期的時候,讓北斗的人全部進入,對付散人不要太簡單。
北斗也不需要去搶王旗,直接先把其他國家給滅掉,再去搶,都是來得及的,擊破兩個戰場的話,難度稍微高了點,但以一敵二不是沒可能。
三個戰場就屬於要運氣特別好了,因此這個時候,只要不蠢,肯定聯合了起來,這又不是後期,傳奇法術滿天亂飛,所以幾乎不可能。
而楊秋的想法其實還要更進一步,他並不僅僅只是想要自己這一方的兵符,爲了確保穩妥,他至少要取得四個國家的兵符。
還得防備敵方將領的追蹤,所以怎麼辦?魔繩術派上用場了,而且還剛好只適用於二十級戰場,實乃天意。
綜合起來的計劃,就是楊秋他們先去把王旗找到,鎖好,安心等待二十四小時,士兵和將領刷新後,抓緊時間把任務做完,楊秋用慷慨贈禮拿到兵符,秘法鎖再把自己這方的將領關在裡邊。
計劃的第一步就完成了,由於現在纔是戰場開放第二天,所以很多人對此不熟悉,抓住時間差去附近國家的大本營把他們的兵符拿到,然後將命令傳達下去後,直接躲入魔繩術製造的異次元空間中。
接着便是坐看好戲,安如夢會帶領她的人將其他國家大本營一一摧毀,這樣製造出來的效果將會無比震撼,可惜,也就只能用一次而已。
前世的時候,兵符這個設定直接取消了,因爲當時的版本,一旦進入僵持階段,戰場全部圍繞着兵符來展開,遊戲體驗很差。
王旗的話,只是將房屋多加了個可摧毀的標識,影響並不大,主要是防止一旦有的小隊沒有敲擊術或者魔力之鑰,只能眼巴巴望着的情況。
這兩個改動一出,一旦王旗爭奪陷入僵持,基本就是老老實實做任務,看着士兵大發神威,趣味性幾近於無,但這也是“崑崙”願意看到的,你以爲你們呆的戰場不需要運力的嗎,趕緊打完滾啊,別磨磨唧唧的。
這後邊的自然是論壇上的有才玩家腹誹出來的,畢竟奪旗戰場競技性很強,好不容易有個這麼好玩的套路,還被修正了。
連鎖反應大抵就是如此,而王旗的修改和兵符的修改並不是同一時期的,而是一前一後,所以這個設想前世只能存在於計劃中。
奪旗戰場最多隻能允許以百人團爲規模進行排列,也就是說,楊秋和安如夢並不一定可以碰到一起,畢竟玩家基數擺在這兒。
而且還得把破紀錄的時間算好,讓儘可能多的玩家看到這一切,上次的寵物系統就是早上十點創造的,幾乎是最多人在線的時候。