第44章 嚴陣以待

剝皮叢林

在風狂他們呆過的那個地方,正有一羣職業者在那裡徘徊。

“哪個死人頭挖了這麼大的坑,嚇誰啊”,一個德魯伊叫道,指着那巨大的坑,顯得非常的不滿。

那個坑正是當日風狂他們所挖的那個,結果在擊殺掉怪物之後,他們並沒有將那坑填上,結果就導致了後來的職業者要過那個坑,除了法師和野蠻人之外,其他的就只好跳下坑,走過去,再跳上去了。

值得慶幸的是,那坑不過三米深而已,基本能夠來到剝皮叢林的職業者都可以輕易的跳上去,不然真是丟臉丟到家了。

只不過,那將近十米長的距離,他們無法跳過去罷了,也只有下坑在上的方法可走,所以,這個德魯伊非常的惱火。

你說挖坑就挖坑吧,挖了之後也不給填上,有沒有公德心啊,這不是擺明了坑人嗎。還是這麼大的坑,要是哪次不小心摔下去,不是丟臉丟到死。

沒有理會那德魯伊的不滿,其他的職業者只是笑了笑,而一個聖騎士則是走到坑旁邊的一棵樹前,仔細的看着。

原來那棵樹便豎着一個牌子,上面清晰的寫着坑的由來和用途,並特別的指出那些怪物的難纏,希望後來的職業者注意了,如果真的是遇到那種會陣型的怪物羣,又無法與之抗衡的話,那就可以依照牌子上所介紹的方法。

利用這個坑,將怪物坑殺。

牌子上不僅有坑的介紹等,還有坑的規模生產日期,歷史等以及將坑地表面做成陷阱的方法。還有應該如何才能夠使坑生效,甚至是詳細到引怪都有說明。

特別指出,實力不夠,速度不夠,生命值不夠,反應不夠等等之人不可親身引怪,避免引怪失敗或者陷入怪物的包圍圈中而被擊殺。

註明了一切事宜。還說明低級職業者不可模仿,否則後果自負。然後就是暴風戰隊幾個字。

裡面的一些話是風狂讓冷風刻上去的,爲是就是讓後來的職業者能夠知道。要是遇到那種會列陣的怪物有什麼方法可以對付。

而冷風除了把風狂所交待地話刻上去之外,還刻上其他的七七八八地東西,比如規模歷史甚至是暴風戰隊的名字等等。

對於冷風地行爲,風狂他們一點也不奇怪,那個傢伙是個死騷包。要不是那麼做的話,那才奇怪呢。

“別罵了,這是暴風戰隊留下來的一個擊殺怪物的陷阱,通過它的介紹,我發現這個方法十分地好用”。聖騎士指着牌子說道。

“我看看”,那德魯伊走了過來,盯着牌子上的字看了起來,一邊看還一邊念出來讓其他人聽到。

隨着那德魯伊的話,衆人紛紛的點了點頭,如果真的是遇到那麼狡猾地怪物的話,那一般的方法還真是麻煩,尤其是那種沒有法師死靈法師陷阱刺客的隊伍。

而這個坑的出現卻給這樣的隊伍帶來了福音,想出這個辦法的人真是天才啊。小小的普通手段就可以將一百多隻難纏的怪物擊殺。還是輕輕鬆鬆地,不得不讓人佩服。

“隊長。那上面所說地暴風戰隊是不是就是前段時間在慶生節上大出風頭的那個戰隊”,隊伍中地法師問道。

“除了那個戰隊之外,就別無其他了”,聖騎士說道。

他的話也被大家所認同,暴風戰隊的名頭是和庫亞的戰隊競技得到的,而庫亞的戰隊也由原來的暴風戰隊更名爲颶風戰隊。

所以,除了那個暴風戰隊之外,應該就是別無其他的了,像慶生節那麼大的節日,幾乎所有的職業者都會到場,即使是小部分有事或者什麼原因而沒有去參加的,事後也會通過別的職業者瞭解當時的情況。

而像老職業者競技或者什麼大事發生這種事是最爲別人所關心,這樣一來,誰在競技場上大出風頭,又發生了什麼大事就一清二楚了。

暴風名頭的爭奪正是慶生節上的大事,恰好,那爭奪的戰隊之一的隊長最後還是競技的總冠軍,一個連續四天不曾一敗的總冠軍。

這樣的結果算的是自從慶生節出現以來的第一次,怎麼會不讓人記憶深刻,所以,除了那個戰隊之外,他們也想不來還有誰會以暴風爲名頭。

當然,這也不排除有其他的戰隊看上暴風這個被爭奪過好幾次的名頭,那樣的話,下一次的慶生節就好玩了。

“那個奇特的野蠻人倒是很厲害,居然可以連續四天不敗,最終取得冠軍”,說到這些,隊伍中的刺客MM非常的佩服。

“有什麼厲害的,那是因爲上去的人水平都很一般”,德魯伊裝作不屑的樣子說道,其實他自己也知道,能夠做到那種程度,已經是非常的了不起了。換成他來,估計不會超過十場就被人弄下擂臺。

只不過,他看到這個刺客M那雙眼冒光的樣子,不知道怎麼的,就覺得一股酸水往外直冒,於是就說道。

“你行嗎,當時你怎麼不上去”,刺客MM一點也給他留情面,諷刺的說道,這傢伙什麼都好,就是太自以爲是,這一點就讓人覺得討厭。

“我,我”,德魯伊說不出話來,雖然很想說我也可以做到,但事實就是事實。

聖騎士和法師對望一樣,無奈又好笑的看着兩人,從一開始組隊兩個人就不對頭,但是一遇到危險又會互相依靠。

偏偏喜歡着對方卻不說出來,老是以各種形式來引起對方的注意,結果是引起注意了,但都是要被諷刺一下。然後鬥嘴。

真是令人無語,這對感情小男女啊,聖騎士和法師同時感嘆,突然,法師的雙頰變得紅潤起來,因爲聖騎士的目光變得曖昧,讓她有些害羞。

“哈哈。隊長,我看到了。我全都看到了”,德魯伊突然笑道。指着聖騎士。

“去去”,聖騎士也有點不好意思,揮了揮手。

“好了,我們該出發了”,法師說道。看得出來,這個法師比較理智,雖然有些不好意思,但是她依然紅着臉,沒有忘記目的。

隨着她地話。那個團隊開始繞過拐角,他們的目的地正是沼澤地洞。

這四個職業者都已經29級了,快要進入到30級,實力從總體上來說還不錯,之間也有着十幾年的配合經驗。

他們是從結束歷練之後就開始組成正式團隊的,在歷練期間也是比較合得來,所以,以他們如今的實力,進入沼澤地洞完全不是問題。

只是。當他們繞過拐角時卻驀然停住了腳步。表情甚是怪異,他們究竟是看到了什麼令他們感到不可思議的事呢。

在前方。通往沼澤地洞入口地那條殘破的木製小橋前,正有一大羣怪物排列在那裡,其中地陣型正是他們看到的那牌子上所描寫一樣,只是沒有出現靈氣光環而已。

但是那數量絕對不止一百隻,甚至可能是五百多隻,這點和牌子上所說地就不同了。

而且,在那沼澤地洞的入口邊緣,那個平臺上,密密麻麻的分佈着許多怪物,不僅有牌子上所說的小矮子一族,還有黏蟲王子等。

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而在那天空之上綠壓壓的一片,粗略一看,還以爲是綠色地雲朵呢,再仔細一看,原來是一羣盤旋着的綠色的有翼惡夢,粗略的一數,絕對不是所謂的十二隻,估計有超過五十隻,正還不是指那些站在沼澤地洞通道石屋頂部地怪鳥。

“我就奇怪,爲什麼我們一路走來,一隻怪物也沒有遇到,原來都集中到這裡來了”,德魯伊喃喃的說道,語氣中充滿了不可思議。

看眼前就知道了,這些怪物全部的數量估計都將近千隻了。

“看來暴風戰隊刻在那牌子上的話是真的了,我原本以爲怪物怎麼也不可能多聰明”,法師有點失神,這個景象實在是太令人詫異了。

原來當她看到那牌子上的話時,還認爲是風狂他們特意的誇大了,但是在現在看來,只怕是低估了。

這些怪物很顯然是被風狂他們所說的那隻聰明的怪鳥叫來地,目地爲的就是將風狂他們等人擊殺。

“我看我們應該去其他地地方修煉”,聖騎士的聲音有點苦澀,這麼多的怪物,即使是使用風狂所說的那個坑殺的辦法,也不可能做到啊。

首先那個坑雖然看着很大,但要將這近千隻的怪物全部都坑進去,那根本就不可能,能夠坑上百多隻已經不錯了。

何況這些怪物也不像風狂他們所說的,只是十二隻怪鳥而已,而是超過五十隻,這種數量,就算是不依靠其他的怪物進行襲擊也是輕而易舉,完全可以將他們留下來。

另外,還有其他的諸如黏蟲王子,吸食者等等之類的怪物,坑的用處就不明顯了。

好吧,退一萬步講,就算是坑可以將這些怪物全部坑住,那誰去引怪,不要說一個人去引怪,就算是他們四個齊齊出動,只怕也是送菜的情況,看那密密麻麻的怪物大軍,天空上的那些怪年只需要將他們攔截一下,就可以將他們都留下來擊殺掉。

雖然說這些怪物的數量多,擊殺之後他們每個人都可以進入三十級,但是高收穫就等於是高風險,只怕還沒有三十級就全部拜拜了。因此,聖騎士馬上選擇撤退,趁着那些怪物沒有發現他們之際。

“我想也是”,法師跟着說道,對於這種情況實在是沒有辦法,如果他們都進入三十級的話,就可以學的終極技能。那樣或許還可以拼上一拼。

但是現在不行。

“可惜了,這麼多的怪物,那得有多少的經驗啊”,德魯伊頗爲惋惜,但是他也知道憑着他們四個人是無法和這些怪物抗衡地。

“走吧,我們儘快去別的地方升到三十級,然後再來處理這些怪物”。聖騎士轉身離去,其他人則是緊緊跟隨。心裡卻在祈禱,希望他們儘快升到三十級。而他們三十級時那些怪物還在那裡。

不然,就這樣的浪費了,實在是可惜。

剝皮叢林的範圍不是一般的大,沼澤地洞這邊不過是其中一個角落罷了,屬於剝皮叢林中比較外圍的地段。

他們所要做的就是前往剝皮叢林地更深處。尋找怪物,然後快速升到三十級,再返回這裡將那千隻怪物幹掉-

自從蟋蟀竄出安達利爾地心臟到現在已經過去了兩個月,這一個月蟋蟀就一直呆在風狂的肩膀上,分攤着經驗值。

而它地等級終於提升到二十級了,二十級的蟋蟀除了力量和敏捷都漲到115點,自然那傷害值也是115點,而命中和防禦也同樣的是115點。

至於生命值是580點,法力值是290點。

當然,這些變化比較正常,如果只是依靠那些屬性之類的。這蟲子比起同級的職業者要弱上許多。

主要變化地是它的技能。原來顯示着三無的技能欄,到了蟋蟀六級的時候。各系開始出現一個技能,火系的是技能叫做焰擊,屬於近戰技能,發動之後就是在兩隻前肢上附加火焰傷害,一級地焰擊就有82點到122點的火焰傷害,端的是厲害無比,消耗10點法力。

而毒系的技能則叫做毒素強化,顧名思義,屬於強化系的技能,可以在自己的前肢上附加毒素傷害,也可以給他人附加,一級就可以附加100點的毒素傷害。消耗8點法力。

至於冰系的六級技能是噴吐冰霧,像小矮人巫師那樣,從口中噴吐出一團長長的冰霧,擁有凍結目標地效果,並對目標造成傷害,一級就是24-44傷害,每秒消耗4點法力。

而蟋蟀地技能並沒有和職業者一樣,提升一個等級可以獲得一個技能點,只有在每六級時出現新的技能,那原來地技能纔會升級。

像現在,蟋蟀已經二十級,而原來的那三個技能等級都提升到三級,焰擊的傷害有202-242點火焰傷害,毒素強化則是300點,冰霧傷害則是104-124點。

當蟋蟀達到十二級時,又出現了三個新技能,分別是火系的火山爆,和元素德魯伊的技能是一樣的,不過2級的火山爆傷害是185到195,持續時間4秒,消耗16點法力。

冰系的技能叫做冰槍術,等級2級,傷害是117-130,持續時間4秒,消耗10點法力。

而毒系的技能是毒素抵抗,2級,附加30%的毒抗。

之後,當蟋蟀達到18級時,出現第三階技能。

火焰的火海,釋放之後範圍是五米寬五米長,持續時間是4秒,每秒造成的傷害是281-304點,消耗20點法力。

冰系的技能是破冰甲,可以提升自身的防禦,並且凍結攻擊的敵人,1級破冰甲持續時間是320秒,防禦加成是120%,冰冷傷害是48-60,冰凍時間是8秒,消耗18點法力。

毒系的技能則是毒爆,和死靈法師的一樣,傷害是112到212,持續時間4秒,消耗10點法力。

有了這些技能,蟋蟀再升上幾級,就完全可以成爲得力的助手,風狂也很期待到了24級,它又會出現什麼技能來。

如果達到30級呢,是不是會出現法師啦之類職業的最終技能呢。

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