第52章 一個任務

風狂和哈娜一邊在碎石荒地上急行,朝着乾燥高地走去,一邊還回想着幾天前的收穫。

意外的靈機一動,而去擺攤用裝備換取碎裂的寶石,結果是把風狂在死亡神殿中,尤其是神殿第三層中那大半年打到的裝備都用光。

不過,也因此換取了800個碎裂的寶石,一下子就把那些職業者多年的寶石積蓄清個精光,但是,相對的說,卻各有各的獲得,那些職業者得到了自己想要的裝備,用那些雞肋的碎裂寶石換得自身實力的提升。

而風狂則是用那些他不知道具體拿去做什麼用的裝備換取了保命,甚至是再次提升自己的機會,誰獲得多,就看個人心裡所想,不過,若是他們知道風狂有那麼一個寶貝,可以變廢爲寶的話,不知道會是什麼樣的表情。

想到這裡,風狂的心就一陣舒暢,即使是在急速的奔跑中,也依然嘿嘿的直笑着。

800個碎裂的寶石就意味着800個恢復活力藥劑,也意味着266個全面回覆藥劑和兩個恢復活力藥劑,不過,風狂倒是沒有將那些寶石全部用光,想要合成800個恢復活力藥劑,除了要80個寶石之外,還需要4800個輕微級別的藥劑。

而一個藥劑需要100個金幣,風狂一下子是拿不出48萬的金幣,他身上地金幣不過才幾萬而已。到最後,風狂總共消耗了60個寶石合成60個恢復活力藥劑,然後合成了20個全面恢復藥劑。

其中四個全面回覆藥劑交給哈娜使用。而風狂自己也是在飾帶上放進四個備用,剩下的全部都存放在物品欄中。

800個碎裂的寶石,用掉60個,還剩下地720箇中,有碎裂的紅寶石120個,碎裂的藍寶石177個,碎裂的綠寶石120個,碎裂的黃寶石153個。碎裂的鑽石90個,碎裂的紫寶石60個。

其實,那些寶石本來是沒有那些整數的,不過是風狂在合成藥劑前先整理了一遍,然後把那些無法湊足整數地寶石拿出來合成藥劑,到最後剩下的寶石雖然沒有全部的整數,但也差不多,還可以合成爲更高級別的寶石。

不過,風狂暫時沒有合成,而是把那些寶石都存放在莊園中自己的房間裡。等到需要用到的時候再合成。

另外,想到空間袋,風狂剛恢復平靜的臉不禁的再起一絲波瀾,嘴角掛着一絲的笑意,自從雷山德那得知長老會中有空間袋的存在,風狂回到莊園後便和凱恩一說。

而凱恩則是覺得很詫異,因爲風狂地物品欄空間之大,絕對是他幾百年來第一次見聞,還需要空間袋做什麼不過,風狂拿空間袋是爲了給哈娜。有給自己和自己的人增強實力的機會,風狂是一個都不想放過,好東西自然是多多益善,還是在可以掌握的情況下。

而恰好。因爲幾個月前平民失蹤的事件並沒有得到解決,派出去查探的裁決之手的成員並沒有帶回什麼有用的消息。

數千個平民說多不多,說少不少,但一下子就消失的無影無蹤,卻是讓所有參與此事調查的人都惱火不已。

雖然裁決之手和長老會都有所斷定,平民地失蹤於黑暗之觸擺脫不了關係,但是黑暗之觸的真正力量並沒有在魯.高因,也沒有在羅格營地。他們來到羅格營地或魯.高因都是少數而又分散的。諾大的地方,潛入幾個人。就如同在大海中投入幾滴水。

而且,黑暗之觸地成員這次不知道是使用什麼手段,將自身的黑暗力量波動掩蓋起來,讓人類陣營的職業者無法覺察到他們身上的黑暗氣息,就像是當日在下水道中襲擊風狂一樣,若不是凱恩說明,風狂也不知道那些人是黑暗之觸的成員。

另外,據長老會和裁決之手的最後推測,黑暗之觸的人和那些失蹤的平民必定還在魯.高因地區域上,甚至是在乾燥高地,遙遠地綠洲或者遺失的城市,三處中地某一處。

但是,因爲裁決之手魯.高因分部的成員並不多,要去搜索麪積那麼大的地面確實是有點困難,所以,長老會便發出一個任務,號召全部職業者都去尋找任何可疑的蹤跡事物,若是能夠找到,便可以獲得獎勵。

凱恩也跟風狂明白的說明,如果風狂可以搶先完成任務的話,那凱恩就可以爲風狂爭取獲得空間袋的機會,空間袋的容量雖然不如現在職業者的物品欄,但並不代表其價值就低,尤其它還是古代魔法盛世流傳下來的寶物之一,若是能夠擁有一個空間袋,也可以讓職業者裝更多的東西。

畢竟,不是每一個職業者都能夠擁有大容量的物品欄的,而空間袋那兩立方米的大小,還是可以放下不少的東西,但若是放進物品欄的話卻只是佔物品欄一個格子的空間而已。

不過,和職業者的物品欄一比,卻各有優點,比如存放寶石,不論多小的寶石,在物品欄中必然是佔據着一個格子空間,而幾百個寶石就連風狂那麼大的物品欄也嫌麻煩,但若是放入空間袋的話就不一樣了,直接一裝了事。

另外,空間袋並不是爲風狂自己而討要的,不過是爲了給哈娜,讓她帶着,可以裝更多的東西,等於是變相的爲實力而提升。

此次的任務一發布,幾乎是所有的職業者都動員起來,朝着乾燥高地等區域而去,每個人都想搶先完成任務,獲得獎勵,長老會,其中庫存的好東西可不會少啊。

而說到幾乎,因爲魯.高因中還是有一些等級比較低的職業者,實力不足,只能在下水道或碎石荒地上修煉的,一旦傻乎乎的跑到乾燥高地,甚至是遙遠的綠洲等,不亞於是自尋死路,慶幸的是,那些職業者還是有自知之明。

但大部分的職業者一動員起來,風狂才發現,平日裡都很少見的職業者突然多了起來,這不,在一起上路前往乾燥高地的職業者就有上百個。

而那些早就在外面修煉,或者那些比較早出發或比較晚出發的職業者更是不知何幾。燥高地的通道出口,許多一路同行的職業者兩兩三三的散去,有的是在乾燥高地搜索起來,而有的則是繼續趕路,前往遙遠的綠洲。

雖然裁決之手和長老會斷定,黑暗之觸與那些失蹤平民的蹤跡還在魯.高因的區域內,甚至是在乾燥高地,遙遠綠洲和遺失城市的某處。

但並沒有肯定,在乾燥高地就可以搜尋到目標蹤跡,那三個地方都有可能,主要還是要看運氣,哪些職業者運氣好,恰巧給碰到了也說不定。

而前往遙遠綠洲的職業者中就有風狂和哈娜兩個人。

風狂現在已經20級了,哈娜也是19級多,相信再不用多久就可以提升到20級。

而風狂卻是發現,20級前在魯.高因,等級很好提升,在羅格營地時,像奧麗亞娜那樣的天才,又有家族給予的支持,也需要超過十年的時間才能夠提升到18級,但是在魯.高因區域內,即使是那些裝備一般的職業者,要提升到20級,也不過是需要十年左右的時間。

不過,現在魯.高因上的職業者的等級大都是卡在20級。

因爲自從進入20級後,升級所需要的經驗值被大大的增加了,如果說從19級提升到20級需要10的經驗的話,那從20級提升到21級就需要100的經驗了,整整10倍的經驗值提升,大大的增加了等級提升的難度。

雖然從21級後,沒提升一級的經驗值提升幅度沒有20級到2級那麼多,但也有5倍之數,也是超出了20級前的許多。

這樣一來,20級後職業者的實力差別就開始明顯起來,所謂的高手強者也都是在20級的職業者中誕生的。

依靠着手中的地圖,風狂和哈娜不停的趕路,同行的職業者還有幾十個,不過,一旦路上出現怪物,基本都是不用風狂他們出手,自然會有職業者的團隊停下腳步將它們消滅,漸漸的,風狂和哈娜跑在隊伍的最前面,然後離那些職業者越來越遠。

而綠洲也遙遙在望了。

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