兩天的時間匆匆而過,陳羽和城之內博美在各自鞏固了一下突破之後的實力之後,便又迴歸了正常的上下班生活。
也許有人覺得一個傳奇龍裔血騎士與一個半神死靈法師整天在醫院裡玩治病救人朝九晚五上班有意思嗎?但誰又規定強者不能當個種田老農呢?
如果我們將一個世界比作一個遊戲,那麼普通人類和超凡者,大約就是普通玩家和氪金玩家,像城之內博美這樣的傳奇強者差不多就是氪金大佬,已經擁有了凌駕於普通玩家之上的實力,但還是必須要遵守遊戲規則,沒有太多特權,但因爲有錢所以遊戲體驗很棒,幾乎可以爲所欲爲。
而陳羽這樣的半神呢……差不多就是類似於某些騙錢遊戲裡的VIP玩家,享受着各種特權,擁有着更棒的遊戲體驗,某些時候遊戲甚至需要爲了這些VIP玩家做出調整。
遊戲自然有着各種各樣的玩法,當生活玩家或者風景黨,充分發掘這個遊戲的細節樂趣,或者做個背景黨挖掘各種隱藏劇情,亦或是PVE扮演普通人,沉迷PVP整天找對手出來廝殺,都是可以接受的玩法。
所以像陳羽這樣迴歸普通人的生活,整天朝九晚五上班並沒有什麼不可以的地方。
至於更強大的神靈則相當於負責維護遊戲的程序猿,弱等神就是底層最悲催的程序猿,每天負責維護服務器、修正BUG、迴應玩家投訴,有事的時候還得被殺了祭天謝罪,差不多就是這麼個位置。
但因爲是在對遊戲運行做貢獻,所以運營公司,也就是世界意識還是會發工資獎金,讓弱等神享受福利待遇,沒事的時候也能用內部賬號進遊戲裡爽一下。
而更強大一些的中等神和強力神,大約也就是項目經理和部門主管,雖然工資福利更優厚,管的事情也會更多。
總體來說,所有依賴信仰存在的神都是在給世界意識打工,負責維護整個世界基礎規則的運行,讓這個遊戲能夠賺到更多的錢,把整個遊戲做大做強,使這個世界獲得更好的發展。
至於說比強力神更強大的神上神,則更像是遊戲公司的股東,享受遊戲運營所帶來的種種好處,但既不干涉也不參與遊戲運營本身,甚至遊戲玩家也很少知道這些股東的存在。
他們爲遊戲公司提供着穩定的資金,也就是控制着一個世界最底層最根基的規則,保證這個世界的根基不會發生動搖,讓一個世界能夠長久的維持下去。
所以從一定意義上來說,神上神越多的世界也就越穩定,越能夠長足發展,成爲更加強大的世界。當然如果某些股東想要搞事……那很容易就會導致一個公司的破產或者完蛋,也就是世界崩潰或者毀滅。
而當一個世界完蛋的時候,受到衝擊最大的不是底層的程序猿,也不是高層的股東,而是中層管理人員。
底層程序猿固然會因爲失去工作而生活受到衝擊,但就像現代社會社畜量大從優一樣,弱小的神靈在整個多元宇宙來說,任何一個世界一般都不會拒絕,只要不是抱着入侵的想法,很多世界都會包容的接納弱小的神靈成爲本土神靈的一員,因爲這些弱小的神靈對一個世界的影響十分有限,反而還能加強世界運行的穩定。
但中等神和強力神就沒有這麼好運了,祂們有着更強大的力量,自然也就要求獲得更好的位置,但一個世界總的來說能夠容納的神靈數量是有上限的,你佔了一份資源,別人就少了一份資源,勢必會引起衝突,甚至是神戰。
因此絕大多數世界的神靈是不歡迎弱等神以上的神靈融入自己世界的。
所以這些失去了自己的世界的中等神和強力神絕大多數就淪落成了舊日支配者,成爲多元宇宙中不受絕大多數世界歡迎的流浪入侵者。
至於說神上神,一個世界投資失敗,那就換一個世界好了,實在不行,自己開公司也行,這對他們來說雖然有損失,但還不至於傷筋動骨。
反倒是最底層的玩家們,也就是普通人,多元宇宙可不像我們玩遊戲,一個遊戲公司倒閉了,可以換一個遊戲來玩。雖然說普通凡人確實可以從一個世界換到另一個世界,但請先把無論是魔法還是科技點到能夠換世界再說吧。
像陳羽這樣的半神或者城之內博美這樣的傳奇存在,在一個世界崩滅之時,他們的選擇其實也不少,留下來和世界一起等死是最下策的選擇,但凡有點能力的,都可以在這個時候選擇脫離即將崩潰的世界,去往其他的世界生存。
當然半神的選擇比傳奇稍微多那麼一點,那就是可以趁着世界崩潰屠個神,把自己從半神升級成真神,完成從玩家到管理員的轉變。
只是成爲神靈還需要面對信仰和神職這兩個難題,信仰封神的神靈如果在世界崩潰毀滅的時候失去大部分的信徒那可是很容易陷入信仰短缺而沉睡甚至是寂滅的。
古神並不需要依賴信仰,因爲是世界規則的一部分,他們自身也擁有着強大的實力。對於半神而言,如果能夠成爲這種不依賴信仰的古神,自然是一個極好的選擇。
至於說古神是世界規則的一部分,該如何從一個世界脫離,這對於死靈法師們來說是早已研究過的課題,掠奪一個世界的規則,使之成爲自身的成神之基,並不是一件難事。