在博物館當“牌佬”,體驗《賽馬娘》和《影之詩》的聯動

以下文章來源於中國音數協遊戲博物館,作者遊戲博物館GMC

中國音數協遊戲博物館.

中國音數協遊戲博物館是目前國內規模最大的專業電子遊戲博物館,由中國音像與數字出版協會指導,遊研社承辦,位於上海市徐彙區。

現場既有剛入坑《影之詩:進化對決》一個月的現役玩家,也有其他TCG遊玩經驗的老牌手,甚至還有一位帶着一家子參與我們教學活動的朋友。

在上週日(11月24日),中國音數協遊戲博物館(GMC)舉辦了一場免費的《影之詩:進化對決》新手教學體驗活動,這也是遊戲博物館首次開展集換式卡牌遊戲(TCG)活動。我們希望通過老帶新、手把手的線下教學,帶大家瞭解TCG背後的玩法與文化,並感受遊戲的樂趣與魅力,同時促進遊戲愛好者、行業從業者之間的互動與交流。

《影之詩:進化對決》由日本廠商Cygames與Bushiroad共同製作併發行。這款實體卡牌遊戲源於2016年上線的手遊《影之詩》,有着Cygames遊戲一貫精美的美術風格與其獨特的充滿博弈的“進化”機制,上線後迅速得到了不少“牌佬”的青睞。

實體卡也與《影之詩》遊戲、改編自遊戲的漫畫《亞梨沙決鬥詩章》、動畫《影之詩Flame》、Switch遊戲《影之詩:巔峰對決》等產品一起,共同構成了一個豐富的《影之詩》世界。

2022年,《影之詩:進化對決》率先在日本發售,兩年後,由本站代理的《影之詩:進化對決》簡體中文版也正式在國內上線。不管是對日本還是國內的卡牌遊戲玩家來說,它在競爭日趨激烈的的TCG市場面前都顯得格外年輕。

規則講解

本次活動以幫助新人玩家上手《影之詩:進化對決》爲目的,爲入場的每一位玩家都免費發放了一套《影之詩:進化對決》與《賽馬娘 Pretty Derby》的聯動基本卡組,並邀請到資深牌手爲大家講解遊戲的基礎規則,幫助新玩家從《賽馬娘》聯動卡組開始,逐步熟悉遊戲。

活動中,我們也將《賽馬娘》補充包作爲參賽獎勵發放給了參與新人賽的新人玩家,其中一位還開出了市場價數百元的“【身爲新娘!】川上公主”主戰者卡牌。

【身爲新娘!】川上公主

活動結束後,我們也邀請到了部分玩家,分享了自己參與新手活動的遊玩體驗,其中剛入坑《影之詩:進化對決》一個月的現役玩家,也有其他TCG遊玩經驗的老牌手,甚至還有一位帶着一家子參與我們教學活動的朋友。

全家出戰 @Neil Dong

我和太太是長期的桌遊愛好者,女兒則對可愛好看的卡牌感興趣,平時會一直去參加一些線下卡牌比賽。但由於現在空閒時間沒那麼多,所以我平常都是和家裡人玩,出去打比賽的話,也經常是舉家出動,但確實現在受時間限制會比較多,能全家都湊時間出來確實還挺難得的。

自己玩過《遊戲王》《萬智牌》,最近的話玩《卡片戰鬥先導者》多一些。《影之詩》之前的電子版沒玩過,所以還挺新鮮的。這次《賽馬娘》聯動的畫風還挺討喜,我和家裡人都挺喜歡的。機制上,進化還是挺有特點的,賽馬孃的用餐機制等於給了大多數卡一個類似於進化的選擇。

就預組來看,只能攻擊橫置目標的設計,也是比較有特色。是發動效果被擊破,還是損失一些節奏下回合一舉進攻,就很需要思考。雖然預組裡有7張胡蘿蔔,但基本都是會用盡的,這就導致了選擇哪些用餐,哪些不用餐,其實也是遊戲中非常重要的一環。最後決勝局,我比對手多留存了兩個蘿蔔,爲我最後能夠翻盤創造了條件。

冠軍獲得一整盒《賽馬娘》聯動補充包

我是從小玩電子遊戲過來的,有時候會結識到很多同好,但現在一個人玩電子遊戲的機會更多了。我覺得無論是線上遊戲,還是線下游戲,都不應喪失了遊戲的本質,那就是給人帶來快樂。

希望博物館能成爲留存人類尋找快樂的足跡的一個記錄。也希望能多舉辦這種能把大家聚集在一起體驗遊戲快樂的活動,畢竟獨樂樂不如衆樂樂,快樂是會互相感染然後翻倍的。

線下TCG活動給i人牌手帶來了什麼 @huiwu

我之前對於線下TCG並不感興趣,線下打牌還需額外社交,對於身爲i人的我來說不是特別友好,所以我前期接觸的都是網絡對戰。

一個月前,我朋友拉我一起玩了《影之詩:進化對決》,作爲CY粉,馬上就入坑了。我認爲一般新人想入坑一款TCG的成本比較高,需要有初始牌組,需要自行理解遊戲規則,還需要找到遊戲夥伴,我偶然間在刷微博的過程中看到了本次《影之詩:進化對決》活動的信息,就拉着我朋友一起來從頭學習,順帶在活動上認識一些新朋友。

本次活動給了廣大新人玩家一個非常好的入坑機會,基本解決了入坑TCG的各項困難。這裡有熟悉規則的高手,有直接提供的預組,有一起比賽的夥伴,有吸引人的獎品,有認真負責的工作人員,有火熱的比賽氛圍,是一個非常好的面向新人的活動。

作爲一名新晉的TCG玩家,希望博物館能夠繼續再接再厲,給廣大玩家帶來更多精彩豐富的活動。

雖然是新手,但教學實戰過後充滿了自信 @sherry

其實我一開始沒有想報名這個活動,因爲之前自己不太玩卡牌遊戲,也沒了解過《影之詩》。主要是在活動前一天的時候,看到其他的志願者在做這個卡牌對戰的培訓,看上去好像蠻有意思就加入了。活動當天也是比較巧,中午有玩家退票的,我就報上參加了,想看看自己在這個新人羣體裡水平怎麼樣。

活動當天的整個氛圍、場地的佈置都很好,玩家們也沉浸在活動裡。獎品豐富,有吸引力。對手中雖然有一些非常資深的玩家,但是對局起來還是有來有回的,學到了很多隻有實際上手《影之詩:進化對決》後才知道的操作。

在教學和實戰之後,我感覺自己的水平,在新人組裡應該還算不錯吧,畢竟和活動上的高手切磋了一下午,已經對自己非常有自信了,等我這週迴去馬上就和室友大戰三百回合!

讓我真正有機會體驗到實體卡牌 @三天摸魚兩天曬網

平時上班摸魚刷手機的時候,會在各個平臺看各種消息。當天在微博刷到了遊研社微博發的活動預告,包教學還送預組,我自己基本沒在線下打過牌,感覺很新鮮;於是和另一個關係很好的牌友交流了一下,便決定一起過來。

TCG相關的遊戲我高中的時候和朋友玩過一些,當時畢竟是學生黨,沒什麼閒錢也看不懂日文,都是拿盜版牌隨便玩玩,這對我來說便算是TCG的啓蒙。至於其他的TCG,更多是在線上玩,各種遊戲也都嘗試過,但都沒深入玩。一來是氪金總覺得不太保值;二來是遊戲理解不夠,沒辦法自己從頭組一套卡組,所以多數時候只能照抄一個;三來平時忙着工作之類,打牌需要投入大塊時間且要求全神投入,對自己來說有點奢侈,所以很多時候玩不了很久就擱置了。

活動給我的感受還是挺開心的。不過因爲我到場比較晚,來的時候對戰已經快結束了,沒能參加新手賽,算是小有遺憾,但還是和負責教學的工作人員打了一局,後來和到場的朋友又對戰了兩次。實際在線下打牌確實與線上的交互體驗截然不同,對於打牌這種需要你來我往的活動,線下交流起來要更便利,互動也更豐富。因爲有《影之詩》和《萬智牌》的遊戲經驗,我上手還是挺快的,打起來沒幾個回合就基本捋清規則了。

最後不僅收穫了一套官方卡套,還收到了一個好心牌友贈送的官方卡盒,加上入場領取的預組,自己也算是有了第一套《影之詩:進化對決》正版實體卡組,看來這個牌是不打不行了(笑)。

關於遊戲博物館

中國音數協遊戲博物館由中國音像與數字出版協會指導,上海市徐彙區人民政府支持,中國音像與數字出版協會遊戲產業研究專家委員會主辦,上海市徐彙區委宣傳部、上海市徐彙區文化和旅遊局、上海市徐彙區虹梅街道辦事處、上海市漕河涇新興技術開發區發展總公司協辦,遊研社承辦,是目前國內規模最大的專業電子遊戲博物館。博物館的願景是向公衆科普最全面的全球遊戲行業與中國遊戲產業歷史,讓公衆能更客觀、全面地認知遊戲。

中國音數協遊戲博物館分爲電子遊戲的起源,主機遊戲的興起,電腦遊戲的繁榮和中國遊戲的發展四個展區,共收錄各式遊戲機、個人電腦、遊戲軟件、遊戲書刊等遊戲相關藏品 5000 餘件,以遊戲發展史上的重要實物生動還原了電子遊戲的歷史,讓觀衆可以直觀地瞭解這一重要的娛樂媒介的起源與發展歷程,並深入探尋遊戲背後的技術與文化內涵。