育碧新遊戲一個都沒成:製作人承認已不瞭解玩家

從《刺客信條:幻景》、《星球大戰:亡命之徒》到《不羈聯盟》,育碧這幾年的新作品的表現都十分平庸,這家公司肉眼可見地在失去口碑和市場號召力。而他們最新的3A大作《刺客信條:影》的執行製作人也承認:育碧現在已經不瞭解玩家了。

在近日XDS24大會的問答環節中,《刺客信條:影》的執行製作人Marc-Alexis Côté被問及公司的未來發展方向時,他坦言,目前遊戲行業正經歷重大變化,而他並不知道未來五年行業會如何發展。“我們需要找到玩家在哪裡,這已經困擾我兩年了。玩家在哪裡?他們在玩什麼?”