遊戲開發者大會 大廠退出

不敵新冠肺炎,今年通訊業盛會MWC告吹,而即將在三月舉行的遊戲盛事遊戲開發者大會GDC(Game Developers Conference)也被波及,雖然官方表示活動將如期進行,但仍有不少大廠如Sony、Facebook、EA都相繼宣佈退出。

業內人士指出,每年GDC都吸引超過幾十萬名遊戲專業人士參與,除了遊戲新作亮點任天堂去年一口氣在此推16款新作),硬體廠商也不遑多讓,如Google發表雲端遊戲串流平臺Stadia、HTC與Photon合作大舉搶攻VR生態圈、Nvidia顯卡光線追蹤技術全場焦點等。唯今年GDC在疫情衝擊下大廠紛紛退出,玩家等不到遊戲新作的實機試玩,硬體廠也在爲產能復甦忙得焦頭爛額,盼不到亮點的國際大展光芒頓時黯淡許多。

雖然展會屬性不像全球規模最大、影響力也最大的電子娛樂展(E3)是以大衆及玩家爲導向,GDC比較偏向遊戲製作面向與會者大多是製作人、藝術家、遊戲設計師等,但不少技術大廠如Google、亞馬遜、英特爾、Nvidia、Sony也會藉此展示最新技術,展會期間也都會釋出一些新硬體、遊戲大作消息,因此GDC在玩家之間的討論度實際上不亞於E3展。

其中在遊戲界擁有超高人氣日本遊戲製作人小島秀夫,原訂要在GDC上分享去年上市作品《死亡擱淺》的設計理念故事敘述、開發製作,但隨着大廠陸續退出,小島秀夫領軍的「Kojima Productions(小島製作)」官網公告將退出此次參展,連同小島秀夫主講的遊戲設計講座也一併取消,讓衆多玩家感到扼腕,無緣一窺去年在遊戲界造成轟動的《死亡擱淺》真面目

至於參展廠商方面,自Sony開出第一槍後引起不小的連鎖反應,繼索尼互動娛樂(SIE)之後,Facebook及旗下主攻VR設備的Oculus、美商藝電(EA)也陸續宣佈退出。其實不只是GDC受疫情衝擊,27日在波士頓舉行的PAX East 2020電玩展也少了很多大咖參與,包括《魔物獵人》、《快打旋風》開發商Capcom、《Final Fantasy VII重製版》開發商SQUARE ENIX紛紛縮減活動規模,預計在9月推出《電馭叛客2077》的CD Projekt等也取消與會。