《星際爭霸2》推出全新指揮官:蒙斯克
在暴雪嘉年華開場的第一時間,《星際爭霸2》的官網更新了遊戲中的最新全新指揮官——蒙斯克,這是一位早期就可以在遊戲中給予對手壓力的指揮官。
【蒙斯克】官方信息介紹:
你的皇帝要求你盡忠
阿克圖爾斯·蒙斯克有令,所有身體健全的市民都需要傾盡全力保衛我們的帝國,至死方休。有時,我們美麗的世界會受到各方敵人的攻擊:異蟲怪物想要吞噬我們;入侵的星靈想要實現自己險惡的外星圖謀;最糟糕的是,人類的叛徒還在爲反抗帝國的恐怖分子賣命。這些威脅終將被消滅,但現在我們必須集中力量,剷除潛伏在陰影中的真正敵人。
阿克圖爾斯·蒙斯克雄霸天下
化身《星際爭霸II》全新合作任務指揮官阿克圖爾斯·蒙斯克,用帝王的鐵腕統御戰場。蒙斯克可以使用徵召的勞工和衝鋒隊,立即向他的敵人施壓,在遊戲早期就建立自己的霸權。遠程火炮和“鼓舞人心”的廣播可以幫助蒙斯克在戰場上動員自己的大軍,同時他的皇家衛隊還會在戰鬥中積累經驗,變得愈發強大,更好地爲他們的皇帝效命。
用無窮無盡、造價低廉的衝鋒隊員去餵食戰爭的絞肉機,削弱你的敵人之後再派出皇家衛隊結束戰鬥。倒下的衝鋒隊員會掉落自己的武器,其他衝鋒隊員可以把它撿起來,繼續爲了勝利一往無前。
蒙斯克使用的資源不是能量,而是“天命皇權”,訓練和升級皇家衛隊都會產生天命皇權。此外,蒙斯克帝國見證者還會廣播激勵士氣的消息,讓衝鋒隊員對蒙斯克忠心耿耿,同時產生更多的天命皇權。隨着天命皇權的不斷積累,蒙斯克還能使用更加強大而富有爭議的技能。
在需要的時候,蒙斯克可以對敵人施放“核彈天劫”,讓戰場沐浴在覈彈之中,將一切化爲灰燼。
設計理念
作爲《星際爭霸》故事中最具標誌性的人物之一,我們希望呈現出蒙斯克在整個系列中展現的表裡不一和殘忍無情的性格。
雖然蒙斯克經常滔滔不絕地說着“團結一致”、“共同利益”,但這不過是一個幌子,目的就是讓大衆服從他的命令。我們認爲這一點最好的體現就是衝鋒隊武器的價格要遠比衝鋒隊人員的費用要高。再加上衝鋒隊可以撿起掉落武器的機制,更加體現出蒙斯克並不是真的關心自己的子民——他看重的是那些造價不菲的武器。
與此同時,蒙斯克還有一支推心置腹的上層精英部隊:皇家衛隊,他們會隨着經驗的積累而晉升,從而變得更加強大。因爲衝鋒隊會花費較多的晶體礦,而皇家衛隊要花費較多的瓦斯,所以這兩種單位應該混合使用,能夠協同好這兩種部隊的玩家才能高效地運用他們。
作爲科普盧星區泰倫最強軍事勢力的領袖,我們認爲蒙斯克很適合體現即時戰略中的標誌性理念,那就是作爲一名堅定無情的指揮官,不惜一切代價奪取勝利,並且擁有撿起武器、在地堡中戰鬥、晉升、火炮等各種機制。
過去的合作任務指揮官都相對傳統,他們會依靠強大的英雄單位或者影響巨大的能力來抵擋前期的敵人。爲了改變蒙斯克的風格,我們從《魔獸爭霸III》中借鑑了兩個想法:一是人族勞工的“戰鬥的號召”技能,它是帝國勞工”戰鬥的號召“的靈感來源,還有獸人的獸族地洞的”戰鬥狀態“技能,在這裡變成了蒙斯克的”補給地堡”。將這兩個技能組合起來就是一件利器,讓玩家在遊戲初期光靠工人單位就能抵禦攻擊,同時也強化了我們想要追求的遊戲玩法。
爲了勝利
阿克圖爾斯·蒙斯克將於11月下旬登陸游戲和暴雪商店!