新養育系統神童培養計劃FAQ 解答網友疑惑
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各位玩家們,剛推出的養育專題讓不少玩家一頭霧水,也讓不少玩家有了不少疑惑。今天小編就頂着一隻厚厚的鍋蓋出來了,收集了一些現在大家比較關注的新養育系統問題,讓策劃大大給大家做了解答。
首先,小編想說的是,大家不要被數據所嚇倒了,其實一切並不如大家想得那樣,而新小孩的推出最根本的目的就是爲了解決之前大家需要天天在線餵養小孩的苦惱,讓大家真正能夠輕鬆去養育小孩。下面就正式切入正題。
關於新養育玩家問題FAQ:
Q:新的養育系統中孩子的高級技能例如:嗜血狂攻還是命中100%麼?
A:所有的天資效果不變,嗜血狂攻仍然是命中100%,金剛護體仍然是抵消前2次攻擊,
Q:新的養育系統中孩子的強化天資是什麼意思?
A:新養育系統中,天資可以獲得強化,比如強化後的嗜血狂攻可以達到100%命中後再增加人物20%連擊率的效果
Q:新的養育系統中孩子的裝備怎麼辦?
A:新養育系統中孩子裝備會按照原有裝備的極品程度轉換爲新的裝備
Q:孩子轉換後會有什麼變化?
A:孩子統一轉換後,保留所有天資、職業評價、親密、孝心;同時新養育系統中,孩子6歲即可參戰,所以轉換對孩子的參戰和技能發動機率完全沒有影響
Q:新的孩子要怎麼培養,還需要每天都上線嗎?
A:新的孩子不需要每天都上線,如果不上線,孩子的屬性不會增加,也不會增加玩性,只有上線安排孩子的行程後纔會對孩子屬性產生影響
Q:新養育系統中孩子的結局怎麼獲得?
A:新養育系統中,孩子成長過程中的行爲和成年那一刻的屬性決定了孩子的結局,所以想要孩子獲得一個好的結局,一定要善待孩子,安排孩子的行爲時一定要慎重考慮,爲自己的孩子負責。
Q:孩子的評價如果低於舊版孩子評價會取哪個評價?
A:會取高的那個評價。
Q:不上線培養孩子,孩子屬性不會增加,但是孩子成長後的結局又靠屬性決定!那孩子成長怎麼判定??如果一年不上,孩子是不是算成長了,而且直接判定爲垃圾結局??那就是說還是一樣要天天培養了??
A:不上線孩子年齡不會變化,還是你原來的那個小孩。
Q:我想問下38種結局都能達到神結局嗎?還是隻有一個可以實現三技能強化的神結局
A:結局只有一種。
Q:6歲如果相當於45天,那剩下的12歲我可不可以認爲是90天,如果這樣我能接受。
如果6歲相當於我們之前的培養1年,那剩下的12歲就是要再培養兩年,那你就不地道了。
A:時間會比這個猜想樂觀許多的。
Q:隱藏結局會不會比神結局好?
A:隱藏結局只是爲了增加一些樂趣,最好的還是神結局
Q:我想知道關於 養育金補償 我有3個孩子 怎麼補償 補償一個孩子的還是3個孩子的
A:每個孩子單獨補償各自的養育金
小編溫馨提示:新養育系統會更加科學合理,趣味結局多樣化,所以玩家們要好好善待自己的小孩喲,合理安排好小孩學習、工作、生活三者之間的關係。龜奴神馬的還是說拜拜吧~
新養育系統裡三個重要環節的示意圖(小編不才,只能畫到這種程度了!)
圖解:
工作可以獲得養育金,意味着你可以通過工作賺取的養育金讓小孩去學習獲得屬性。
學習的話,就像我們上學要繳納學費一樣,會消耗掉養育金,但是同時我們可以收穫屬性,但是同時也會讓我們有勞累感(也就是疲勞度的概念)
生活讓小孩愉悅,從而降低疲勞度。