X360《刺客信條 啓示錄》評測

戰場人物全面更換 從羅馬君士坦丁堡

按照慣例,每一作的《刺客信條遊戲都會換一個舞臺,此作也不例外,只是這次的跨度有點大,儘管從《刺客信條 2》到《兄弟會》的時候的轉換是從佛羅倫薩和威尼斯轉換到羅馬,但從《兄弟會》到《啓示錄》,戰場卻從艾吉奧的故鄉意大利搬到了土耳其,直接來到了有不一樣文化風情的君士坦丁堡。前作中的那些熟悉的人物如達芬奇全數失去蹤影,新增加的角色除了女主角索菲亞因爲角色的重要性所以給了很多鋪墊之外,其他角色都感覺有點虎頭蛇尾,一開始戲份比較多以爲會有比較重要的伏筆,但最後不是死就是直接消失沒了下文,對於一個以劇情敘事作爲賣點的遊戲,不得不說是一點敗筆

《刺客信條:啓示錄》文藝復興風格精美設定圖

三線開花主線劇情的進一步補完

本作比起前幾作的其中一個不同就是,此作是分開三條線來補完故事,艾吉奧從意大利到土耳其探索自己偶像泰爾留下的秘密,通過圖書館鑰匙體驗阿泰爾一生的六段記憶,在暗室中迷茫的戴斯蒙德在Animus中找回自己破碎的記憶,三個時代的遊戲關鍵人物,通過不同的方式來延續他們的故事和傳奇。可以這麼說,如果前幾作是在爲未來的劇情鋪線,本作等於是把三條主線做了一個整合,給了各自一個結局,也給這跨越十幾萬年的劇情劃下了濃重的一筆。特別是對阿泰爾的部分,因爲相對艾吉奧,阿泰爾之後的人生在之前的遊戲中其實涉及不多,本作通過圖書館的鑰匙,玩家體驗到第一代刺客大師在PSP版《刺客信條 血緣》之後的坎坷人生。而在結尾,艾吉奧、阿泰爾和戴斯蒙德三條線成功地交匯在一起,經過三百年後的重逢,當艾吉奧找到阿泰爾,明白自己完成歷史使命的艾吉奧把擔子交給自己的子孫戴斯蒙德的時候,估計所有玩過系列前三做的玩家都無不感到唏噓,並且感嘆命運的殘酷吧。