陸正名「電子競技員」「電競勸退」興起:認識行業內的殘酷

▲不少年輕人只看到電競選手的光環,忽略背後的嚴苛條件。(圖/CFP)

記者魏有德綜合報導

大陸官方近日正式認定從事電競相關行業的「職業標準」,並且劃分爲5個等級,對於喜歡打遊戲進而想成爲職業選手的年輕人,無疑帶來一劑強心針。不過,四川成都一家電競教育機構卻反其道而行,大部分沈迷遊戲的學員報名後,最終認清自己與職業選手的差距,這樣的培訓方式被稱爲「電競勸退」業務

▲陸「電競勸退」產業興起,幫助網癮青少年認識電競世界的殘酷現實。(圖/CFP)

中國青年報》報導,隨着電子競技列爲體育項目,職業電競選手成爲運動員,動輒年收入上百萬元,對青少年人羣形成巨大的吸引力,越來越多的青少年從小愛玩網路遊戲或手機遊戲,想走職業電競之路,把當職業電競選手作爲人生理想和職業追求。

不過,職業電競行業中,選手的「黃金年齡」非常短,不僅需要努力、拼搏,還需要天賦,行業的淘汰率也非常高。「電競勸退」業務藉由學習過程,讓「網癮」青少年在高強度訓練刻板的操作下,認清遊戲和電競之間,現實與理想的差距,進而在求學階段避免「自信」過度而走上彎路浪費學習的寶貴時間

▲大陸頒佈電子競技員國家職業技能標準。(圖/CFP)

此外,大陸人社部近日也首次頒佈電子競技員國家職業技能標準,將產業內從事不同類型電子競技項目比賽陪練體驗活動表演的人員明確定義

該標準將電子競技員劃分爲5個職業技能等級,分別是五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師和一級/高級技師,一級爲最高,同時規劃了每一等級應具備的職業技能。

電競從業者想要進行評級,需參加理論知識考試專業能力考覈成績皆達60分及以上爲合格。兩項考試都將從電競項目操作、電競戰術實施、電競數據分析、電競活動表演、電競項目開發、管理與培訓共六個層面進行測試,其中理論知識考試將加入職業道德基礎知識方面內容