快手三季度經調整淨利增兩成,程一笑:短視頻電商GMV增超四成

快手披露了AI商業化的最新進展。

11月20日,快手科技(01024.HK)發佈2024年三季度業績,總營收同比增長11.4%至311億元,經調整淨利潤同比增長24.4%達39億元。

值得注意的是,對於外界關注的短劇業務方面,據快手CEO程一笑在電話會議中披露,短劇行業的營銷預算大幅增長,第三季度,快手短劇的營銷消耗同比增長超300%,近期單日消耗峰值則突破4000萬。

“根據第三方數據預測,2027年短劇市場規模有望突破1000億元,隨着短劇供給生態的逐步豐富,現有超5億短劇人羣仍有進一步商業化的基礎。”程一笑表示。

可靈單月流水超千萬元

分業務來看,三季度快手線上營銷服務、直播和包括電商在內的其他服務對收入的貢獻佔比分別爲56.6%、30.0%和13.4%。

值得注意的是,三季度在用戶規模方面,快手整體DAU(日活用戶)突破4億,平均日活躍用戶同比增長5.4%達4.08億,平均月活躍用戶同比增長4.3%達7.14億,二者均創歷史新高。

在財報後的電話會議中,談到AI大模型“可靈”的前景,程一笑介紹,可靈AI自今年6月問世以來,升級迭代十餘次,目前服務用戶已超500萬,累計生成5100萬個視頻,超1.5億張圖片。

近期,可靈AI正式推出獨立App,加碼移動端AI創作佈局 。程一笑提到,9月發佈的可靈AI1.5模型,在9月實現月活超150萬。

在商業化變現上,程一笑在電話會上介紹,可靈AI自7月底陸續向國內和海外的用戶推出會員付費體系。目前可靈AI的商業化單月流水超千萬元,進展符合預期,未來還將探索更多元的變現模式,有信心在明年實現可靈收入規模的快速增長。

除了視頻生成大模型,程一笑表示,在第三季度,快手還在持續優化基座大模型的性能,深化大模型在內容理解、內容推薦、內容生產及用戶互動的應用。在基座大模型方面,快手正在研發的快意大模型MoE模型,在總參數量僅數百億規模的情況下,模型預訓練階段的多個指標超過快意1750億模型,大幅降低模型訓練推理成本,也能更好適配快手現有的業務場景。

短視頻電商GMV同比增長超過40%

從電商業務來看,三季度電商GMV同比增長15.1%達3342億元。

程一笑在電話會議中表示,快手正在加強短視頻、圖文、二創切片等多體裁電商生態建設,短視頻電商GMV同比增長超過40%,直播切片的增量貢獻也明顯增加。

在雙十一的成績方面,據程一笑披露,內容場單場GMV超去年雙11 單場GMV峰值的商達數超5.7萬個,GMV成交破百萬的直播間數超2500個。作爲內容場的重要增量場景,短視頻帶貨以及短視頻與直播聯動,成爲商達提升生意規模的重要抓手。今年雙 11 期間,快手掛車短視頻發佈量同比增長10倍。

在泛貨架場域,快手電商泛貨架商品卡GMV同比增長110%,搜索GMV同比增長119%,泛貨架單日GMV超去年雙11峰值的商家數超8.4萬個。程一笑表示,今年雙十一大促相對超預期的表現,也進一步堅定公司對於立足直播間、突破短視頻、穩步建設泛貨架的電商發展策略的信心。未來相信在國補等政策的助力下,通過持續豐富電商供給和生態,快手也將持續魏消費升級做出貢獻。