《黑神話:悟空》發售百日:銷量放緩,聲量看漲
成爲3A遊戲的“鮎魚”了嗎?
撰文/陳鄧新
編輯/李 季
排版/Annalee
“踏上取經路,比抵達靈山更重要”。
截至2024年11月28日,《黑神話:悟空》上線滿百日,這期間可謂風光無限。
獲得Equinox LATAM拉美遊戲獎6項提名、獲得“遊戲奧斯卡”四項提名、獲得金搖桿“終極年度遊戲”以及“最佳視覺設計”兩個獎項、在烏鎮舉辦的世界互聯網大會上榮獲“2024年度數字文化十大IP”……
不難看出,《黑神話:悟空》依然在不斷創造歷史。
其實,這百日以來,遊戲江湖也有了翻天覆地的變化:有的尋找下一個“黑神話”,有的推出3A開放世界遊戲製作大模型,有的嘗試重新定義3A網遊。
3A遊戲的風,越刮越猛了。
《黑神話:悟空》的銷量,終究慢了下來。
這意味着,《黑神話:悟空》出現了肉眼可見的“退燒”。
儘管如此,其聲量非但沒有降低,反而愈發高漲,頻頻現身於各種盛典上。
這其中,影響力最大的是TGA,被譽爲“遊戲奧斯卡”,《黑神話:悟空》獲得年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作遊戲以及最佳藝術指導4項提名。
圖源:《黑神話:悟空》官方微博
“山高自有客行路,水深自有渡船人。”《黑神話:悟空》官方微博迴應。
4項提名中,年度遊戲的含金量最高。
以往,這是國外遊戲的“自留地”,不許中國遊戲染指,即便大名鼎鼎的《原神》,也因是手遊而被拒之門外。
換而言之,《黑神話:悟空》成爲第一款獲得TGA年度遊戲大獎提名的國產遊戲。
如此一來,其打破了國外對3A單機遊戲的壟斷,與《最終幻想7:重生》《艾爾登法環:黃金樹幽影》等頂流同臺競技。
趁熱打鐵,抖音、B站、微博宣佈與TGA合作,開啓國內投票通道,《黑神話:悟空》有了更大的盼頭。
對此,“競核”表示:“全世界的玩家們都爲一款中國研發的遊戲搖旗吶喊,本身就是件十分值得自豪的事。”
獲獎之外,《黑神話:悟空》還跨界聯名、計劃推出實體書、準備登陸Xbox……
譬如,與瑞幸咖啡聯名,微博相關話題的閱讀量超7000萬,熱度甚至超過瑞幸咖啡與貴州茅臺聯名。
再譬如,與比亞迪聯名,遊戲出品方創始人兼CEO馮驥,成爲比亞迪第1000萬輛新能源汽車的車主。
此背景下,外界對誰是下一個“黑神話”,興趣盎然。
事實上,《影之刃零》《萬物契約》《猿公劍:白猿覺醒》《猿公劍:白猿覺醒》《枕刀歌:白刃行》等躍躍欲試。
圖源:《影之刃零》官微
這其中,《影之刃零》的呼聲最高,《萬物契約》的背景最強。
即便如此,依然不乏質疑的聲音,《黑神話:悟空》珠玉在前,後續的遊戲如若沒有拿手絕活,或難以再創佳績。
“手遊矩陣”表示:“《黑神話:悟空》無疑提高了玩家的閾值,也提前把國產遊戲帶出了‘新手村’,吃過大米飯的玩家,恐怕很難再吃得下細糠了。”
基於此,外界更期待騰訊本站出手。
實際上,騰訊當下致力於讓長青產品長出新芽,對3A遊戲有額外的考量,以投資與合作爲主,並不輕易下場。
實際上,《黑神話:悟空》通關“特別鳴謝”名單中,就包含騰訊高級副總裁馬曉軼、光子工作室羣總裁陳宇、天美工作室羣總裁姚曉光等。
由此可見,《黑神話:悟空》與騰訊的關係不僅僅是股權投資那麼簡單。
騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾表示:“我們認爲,無論是在國際還是國內市場,遊戲行業的稀缺資源實際上是常青遊戲。利用內部工作室以及與外部工作室的投資和合作關係,讓每個工作室都專注於自身所擅長的戰略就是正確的戰略。”
通俗易懂地說,騰訊讓“專業的人,幹專業的事”。
企查查的數據顯示,廣西騰訊創業投資有限公司持有北京靈遊坊網絡科技有限公司26.34%的股份,後者是呼聲最高的《影之刃零》的母公司。
圖源:企查查
換而言之,騰訊在3A賽道上已押注了下一個“黑神話”。
此外,騰訊於2024年9月18日推出首個面向3A開放世界遊戲的大模型GameGen-O,能夠模擬多種遊戲引擎功能,從而生成遊戲角色、動態環境、複雜動作等。
這麼一來,可以降低3A遊戲的開發成本與製作門檻。
與騰訊不同,本站對3A遊戲另有盤算。
本站CEO丁磊曾表示:“歐美玩家更看重PC和主機遊戲,對手遊的看法偏向於休閒;日韓玩家則認爲手遊、主機和PC遊戲都是可以接受的;中國玩家則更傾向於手遊。”
差異之下,打法自然也有所差別。
本站重金打造了《燕雲十六聲》,其宣稱單機模式可以讓玩家擁有3A遊戲的體驗,試圖重新定義3A網遊大作。
更爲關鍵的是,《燕雲十六聲》幾乎與《黑神話:悟空》同期曝光。
《燕雲十六聲》原定於2024年7月26日上線,更早與玩家見面,卻因爲種種緣由宣佈延期,繼續打磨產品。
參與內測的媒體GameLook表示:“部分BOSS前搖極短,缺少‘見招拆招’博弈感;戰鬥鏡頭視角、打擊感等仍存在問題,尤其是‘高打低’鏡頭中敵人丟失現象明顯……”
最新的消息顯示,《燕雲十六聲》將於2024年12月底上線。
屆時,《燕雲十六聲》能否重新定義3A網遊大作,將決定本站的業績能否走出低谷。
2024第三季度,本站的營業收入爲263億元,同比下降3.9%,其中游戲板塊的收入同比減少4.2%;淨利潤爲65億元,同比減少16.7%。
圖源:同花順
總而言之,《黑神話:悟空》上線百日,證明了中國3A單機遊戲這條路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以時日行業或引來百花齊放。
時間,能證明一切。