《怪獵:荒野》正式版更流暢 官方迴應多邊形渲染錯誤
在上個月,卡普空在日本大阪總部舉行了一場媒體預覽活動,邀請了一衆媒體前往體驗了《怪物獵人:荒野》新預覽版,現在根據PC Gamer的消息稱,《怪物獵人:荒野》新預覽版運行流暢度明顯比公開Beta測試版要高。
PC Gamer在卡普空日本大阪總部體驗了5個小時的《怪物獵人:荒野》最新預覽版,平臺爲PS5。PC Gamer表示該版本的遊戲運行的明顯比PC上的公開Beta測試版流暢,沒有任何嚴重卡頓或幀率下降,並且PC Gamer也與其他參與測試的媒體確定了這一點。
在媒體採訪環節,《怪物獵人:荒野》遊戲總監德田裕也表示:“對於今天大家玩的PS5版,它與公開Beta測試版不同,我們覺得你可以真正感受到改進後幀率的差異,最終產品也將在PC上實現相同級別的幀率改進”。
德田裕也還表示,自遊戲公測以來,其他視覺效果也得到了改進,對於公開Beta測試版,怪物毛髮和皮毛的描繪存在一些問題,效果不是很好,卡普空已經在這方面進行了改進。
最後,針對很多玩家在公開Beta測試版中遇到的“多邊形怪物”錯誤,執行總監兼藝術總監藤岡要和遊戲製作人辻本良三笑着表示,他們很開心看到玩家對遊戲無意中出現的“低模渲染”感興趣,PC上的遊戲配置會因環境不同而有很大差異,所以他們建議玩家按照推薦配置來玩遊戲,以便獲得完整的體驗。