防疫宅經濟 橘子集團旗下娛樂電商與換物平臺發酵

▲宅經濟目前成爲全民追逐重點。(圖/由遊戲橘子提供)

記者周欣儀/綜合報導

疫情發燒,實體零售銷量下滑,如何把握線上「宅經濟」商機?橘子集團旗下娛樂電商有閒觀察,近期除銷售額成長,連帶入駐店家用戶數也以每月超過100%幅度增長;疫情也延伸出遊戲外消費趨勢,具清潔功能的3C家電、家消品營養保健品也異軍突起。

此外,近期使用者在家時間拉長,增加整理家中物品,意外搭上「宅商機」,促成換物平臺Swapub換物量成長近兩成,遊戲與彩妝類物品爲交換熱門,顯見在疫情「社交隔離」下,線上購物與交流爲一大抒發出口。

▲近期換物商品上架數較過去提升兩成,其中游戲與彩妝類商品成長突出。(圖/由遊戲橘子提供)

掌握防疫「宅經濟」商機 有閒線上銷量提升30%、遊戲主機成長7倍

疫情延燒,民衆出門逛街意願低,連帶影響實體店營運。有閒統計,部分加入的業者因疫情實體銷量下滑40%,但線上則逆勢成長超過30%。爲協助業者把握宅經濟商機,以ACG (Anime、Comics、Games)族羣爲定位的有閒接連推出「Switch緊急動員令」、「防疫戰鬥營」等活動,其中玩具公仔成長25%、遊戲主機成長7倍,有效補足線下業績缺口

同時,有閒也入選經濟部推動零售業數位轉型振興方案業者,推出A、B兩案供有意嘗試店主自由選擇,除經濟部釋出的1,000家業者上限10萬元補助外,額外提供店家總價30萬的專案推廣資源,作爲折價補貼、站內曝光與外站廣告投放等操作,並於即日起開放申請,協助微商店家無痛開店

▲娛樂電商有閒掌握ACG商機,陸續推出多檔消費活動抓準遊戲玩家消費流量。(圖/由遊戲橘子提供)

防疫需求延伸外溢消費商機 3C家電、營養保健食品佳績

受疫情影響,連帶提升有閒平臺中防疫相關品類成長,如3C家電、衛生紙泡麪等,其中空氣清淨機單月成長達45%,此外雞精豆漿等具高營養與優質蛋白質等商品也後勢看漲,顯見消費者除重視生活娛樂,更以保健類商品落實居家防疫,並調節自身免疫力

疫情來臨荷包縮水 在家挖寶搭上「宅商機」 用Swapub享受換物幸福感

疫情影響下,消費者除購物精打細算,還能善用換物平品臺增加生活小確幸。換物平臺Swapub觀察,因在家時間增加,有更多時間檢視家中物品,利用現有資源創造價值,近期換物商品上架較過去成長近兩成,平均每7秒就有一項新產品上架。有趣的是,遊戲與彩妝類換物成長突出,可能因「社交隔離」氛圍下,使用者改以遊戲滿足社交需求;另因戴口罩成爲全民運動,「口罩妝」間接帶動眼部彩妝交換熱潮

換友Sara表示,因疫情讓荷包縮水,但使用Swapub平臺可將家中物品轉化爲「宅商機」,相較一般社團私下換物,Swapub履約保證金制度可更有保障,除延長物品壽命更環保,還能線上結交換友,此外交貨可選擇郵寄、便利商店寄貨等,減少接觸落實防疫。

▲防疫期間,可提升免疫力的營養保健品也後勢看漲。(圖/由遊戲橘子提供)